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个人推荐的Keyshot教程

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Key shot 图文介绍 hypershot 1.9 for rhino 渲染器灯光材质渲染建议方案 第一步:在Photoshop 里边做一张你所需要的图片颜色也就是灯光的颜色先不要保存。 第二步:把做好的图片用Photoshop 转成32 位的图片格式。 第三步:点击保存保存的格式为hdr 图片格式。 *注*1、要渲染灯光材质首选必须有一个地板,这个地板不是hypershot 默认的地板而是自己建的一个地面。 2、在渲染的之前请在rhino 犀牛里边吧图层分好不同的材质不能再统一图层当中。 3、如果你是直接从 hypershot 导入 rhino 犀牛的模型是如果出现不能导入说明你的文件存放在中文的文件夹内,最好是把rhino 犀牛的模型放在hypershot 默认打开文件夹内部。 *注*如果你的hypershot 的安装目录中存在中文文件夹里 很有可能也不能导入模型。 第四步:导入模型之后保持原有的材质只需双击要渲染的灯光模型在diffuse 漫反射颜色可以设置自己想要的颜色。 *注*如果在Photoshop 中所做的hdr 图片的颜色不是白色,在这里你调 diffuse 漫反射颜色和Ambient 周围颜色是没有很大的作用的。 第五步:设置 Ambient 周围的颜色同理第四步。 第六步:调节材质的发光强度将 diffuse environment 右边的参数 数值越大发光强度就越大。 第七步:单击texture 右边的按钮导入刚刚用Photoshop 做的hdr 灯光材质。 第八步:激活主菜单选择 settings 选项栏 勾选 detailed Indirect Illumination 即可。 第九步:点击开始渲染。 创新设计,创意生活,创造未来!本文来自广州大学设计论坛 http://gzdxdesign.5d6d.com 首先打开文件 2 选择 HDRI 文件 WHITE STUDIO 3 调整指环的材质 钻石的材质可以直接用自带材质 4 取消显示环境,调整亮度 普通单单一个戒指还不能出来这样的效果 这里需要一点技巧,HS 跟 VRAY 同样是渲染器,那么渲染的原理也是一样的 要出来好的表现效果,最重要的还是环境跟材质 HS 虽然没有灯光系统,但是反光板还是能做的 这里我在戒指的上下方都建了一个反光板来得到更好的反射效果 (PS:同理,可以做为遮挡 HDRI 的光用,之前有筒子说很难控制好局部的细节,也就是有些部分偏暗了不好控制,也可以利用这个举一反三) 最后得到效果 Key shot 玻璃杯+水的设定练习 请问下 为什么我做出来的习惯插在水下面的部分是黑色的。顺便问下玻璃和水是用什么材质衍生的?产生黑色的主要原因是光线反弹次数...

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