双 显 卡 笔 记 本 切 换 独 显 运 行 的 方 法 ( 含 AMD 和 NVIDIA) 2010 年 英 特 尔 正 式 推 出 了 核 芯 显 卡 概 念 , 之 后 随 着 Sandy Bridge 处 理 器 的 发 布 , 真 正的 核 芯 显 卡 开 始 普 及 。 到 目 前 为 止 , 英 特 尔 已 经 推 出 了 四 代 核 芯 显 卡 。 由 于 核 芯 显 卡 是 与处 理 器 芯 片 整 合 在 了 一 块 , 再 加 上 英 特 尔 处 理 器 在 笔 记 本 电 脑 中 占 有 绝 对 优 势 , 所 以 目 前配 备 独 立 显 卡 笔 记 本 中 , 大 多 数 都 采 用 的 是 核 芯 显 卡 +独 立 显 卡 的 双 显 卡 模 式 。 而 另 一 大PC 处 理 厂 商 AMD 也 推 出 了 APU 概 念 , 将 CPU 和 GPU 进 行 融 合 , APU 中 将 集 成 图 形 芯 片 , 同时 可 以 与 笔 记 本 中 配 备 的 AMD 独 立 显 卡 进 行 交 火 , 大 幅 度 提 升 整 机 的 图 形 运 算 能 力 。 核 芯 显 卡 和 APU 集 成 的 图 形 芯 片 拥 有 更 低 的 功 耗 , 笔 记 本 在 非 游 戏 运 行 状 态 的 时 候 ,其 实 核 芯 显 卡 和 集 成 图 形 芯 片 还是 非 常不错的 , 不仅功 耗 更 低 , 简单的 图 形 处 理 也 可 以 应付。 不过真 正 玩大 型游 戏 的 和 大 规模 图 形 运 算 的 时 候 , 还必须得依靠独 立 显 卡 。 那么问题来了 , 由 于 现在 大 多 数 笔 记 本 都 是 双 显 卡 配 置, 所 以 不少刚购买笔 记 本 的 用 户就会碰到 一种情况, 明明笔 记 本 独 显 性能 不错, 达到 游 戏 的 硬件配 置标准, 但是 玩游 戏 时 却非 常卡顿, 帧数 很低 。 其 实 这就是 玩游 戏 的 时 候 独 立 显 卡 并没有 运 行 , 而 是 集 成 显 卡 在 运 行 游戏 , 那么笔 记 本 双 显 卡 怎么切 换 到 独 立 显 卡 运 行 呢?今天就给大 家简单介绍下双 显 卡 笔 记本 切 换 AMD 或NVIDIA 独 立 显 卡 运 行 的 方 法 。 ( 文章转载自IT168 本 友会, 原作者是dyf8320) AMD 独...