车削加工:工件旋转作主运动,车刀作进给运动的切削加工方法称为车削加工
铣削加工:铣刀旋转作主运动,工件作进给运动的切削加工方法称为铣削加工
刨削加工:道具的往复直线运动为主切削运动,工作台带动工件作间歇的进给运动的切削加工方法称为刨削加工
钻削加工:钻削是用钻头、铰刀或锪刀等工具在材料上加工孔的工艺过程
刀具(钻头)是旋转运动为主切削运动,刀具(钻头)的轴向运动是进给运动
镗削加工:镗削是用镗刀对已经钻出、铸出的孔作进一步加工,通常镗刀旋转做主运动,工件或镗刀直行作进给运动
磨削加工:用砂轮或涂覆模具以较高的线速度对工件表面进行加工的方法成为磨削加工,主运动是砂轮的旋转
齿面形成方法:成型法:在普通铣床上采用成形铣刀实现齿轮齿面加工,铣刀的旋转运动为主运动,铣刀的直线移动为进给运动
展成法:展成法加工齿面的典型机床是滚齿机,滚刀旋转形成主运动,滚刀沿工件轴线方向的移动为进给运动
由滚刀的旋转运动和工件的旋转运动形成展成运动关系,产生渐开线齿形,滚刀沿工件轴线方向进给,实现直齿圆柱齿轮的加工
如果加工斜齿圆柱齿轮,需要增加由刀架沿工件轴向移动和工件附加旋转运动组成的差动运动,产生螺旋线齿长
加工方法与机床:(1)铣齿:铣床或铣齿机(2)滚齿:滚齿机(3)插齿:插齿机(4)剃齿:剃齿机(5)珩齿:珩齿机(6)磨齿:磨齿机(7)研齿:研齿机 复杂曲面加工:仿形铣削:以原型作为靠模,加工中仿形头始终保持与原型曲面接触,仿形头的运动变换为电感量,信号放大控制铣床三个轴的运动,形成刀具沿曲面运动的轨迹,实现曲面的仿形加工
数控铣削:在数控铣床或加工中心上,通过 CAD/CAM 系统编制的数控加工程序,控制球头铣刀按曲面坐标值逐点加工
在编程时要考虑刀具半径补偿,因为数控系统控制的是球头铣刀球心位置,而成形面是球头铣刀切削刃运动的包络面
加工中心:备有刀库,具有自动换刀功能