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模拟人生3自由业的赚钱之道

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模拟人生3 自由业的赚钱思路 (主园艺,雕塑,发明,写作,绘画,采矿) ――游戏版本 16.0 前两段是废话:由于这不是官方攻略,如有纰漏请多多包涵。很多人都说 SIM3非常难赚钱,即使小人达到一种职业的最顶峰,每天也不过几千模币,一个星期也就工作三天左右,所以工薪族每周周薪很难达到一万,而一幢豪宅的价值假设在一百万左右,每周共付两次账单,每次一万左右,可以说工薪族即使买了豪宅也养不起。其实 SIM3 的小人并不是只能当个工薪族,辛辛苦苦 50 年才有出头之日。在 SIM3 中,小人可以走工薪,专业和自由业三种道路(原版中没有专业)。其中最赚钱的可属自由业,而最有意思的应该是专业(我尤其喜欢帮别人装修房屋),最轻松的是工薪族。我主要玩的就是自由业,因为我觉得有钱才有能力享受游戏。自由业的种类 也很多,大 致 分 为园艺,音 乐 ,钓 鱼 ,写作,绘画,收 集 ,雕塑,发明,采矿,随 着 资 料 片 的增 加 ,自由业还 会 增 多。我基 本只玩了[异 能]之前的自由业。[异 能]中的种族对 游戏的影 响 太 大 ,比 如仙 子 就是 IMBA 的存 在,不考 虑 [异 能]。[四 季 ]对 于除 发明,写作,绘画,雕塑之外 的自由业都有很坏 的影 响 ,所以也不考 虑 [四 季 ]。这篇 攻略的核 心 是介 绍作家 和矿工。 我在游戏中以 65 天为限 ,挨 个看 每个自由业赚钱的能力。在这 65 天里 ,雕塑家 赚了 85W; 发明家 赚了 105W; 作家 130W; 采矿500W 以上 ; 绘画由于版本的问 题 ,这个收 入 量 可能有很大 差 别,比 如委 卖 店 的出现 大 大 增 加 了它 的收 入 ;园艺这个自由业很不好 说,它 理 论 上 是原版中最赚钱的行 业,但 是它 需 要大 量时 间 去 发展 ,同 时 特 别耗 玩家 的体 力(帮综 合 植 物 施 肥 )。光 是完 成 两个重 要的机 会 以获 得综 合 植 物 种子 就非常麻 烦 ,如果 我没有理 解 错 的话,综 合 植 物 每天才送 两个种子 ,每两天才结 一次果 子 ,而且 每结 一次果 子 就要施 一次肥 。如果 种的是[钓 死 神 鱼 ]的书 ,每两天每棵 植 物 净 赚3600 模,植 物 在产 果10 次后死 亡 且 不会 复 活 ,园艺并没有想 象 中的那 么 赚钱; 听 说音 乐 用BUG 也很赚,但我没用 心 玩,因为我总 是...

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