汽车总体设计的目的和主要内容 汽车开发设计流程如图1.1.1 所示, 本章主要介绍图中总体设计的内容. 图1 .1 .1 汽车开发流程图 虚拟工程 造型设计 产品工程 制造工程 情报与调研 概念设计 总布置设计 典型截面设计 空气动力学 碰撞仿真 CAE 仿 真 计算 振动噪声模拟 造型效果图 油泥模型 测量与光顺 表面造型 表面优化 技 术 方 案 设计 白车身 详细设计 内饰设计 零部件设计 装配设计 详细结构优化 模具准备 模具开发 冲压仿真 生产工装 概念设计 详细设计 产品模型 造型数据 任务单 修改概要设计建议 修改详细设计建议 零部件信息、装配工艺 工艺及工装夹具 人员和资源 试制试验 产品任务书 任务单 设计需求 图 1.1.2 产品开发过程 IDEF0 功能模型 任务单 CS CAD DFA CAE DFM 任务单 产品模型 零部件信息 资源 装配工程师 设计结果 分析结果 任务单 结构分析员 碰撞仿真师 工艺员师、 分析结果 任务单 分析结果 (如果车身设计)资源 资源 资源 修改零部件建议 设计员师、 资源 1.1.1 汽 车 总 体 设 计 的 目 的 总 体 设 计 的 目 的 有 如 下 几 个 方 面 : (1) 市 场 调 研 和 情 报 收 集 后 , 确 定 设 计 计 划 任 务 书 . (2) 通 过 整 车 的 总 体 设 计 实 现 所 有 设 计 零 部 件 或 选 型 零 部 件 的 合 理 布 置 和 合 理 装 配 ,也就 是 众 所 周 知 的 总 布 置 设 计 或 总 布 置 图 . 英 文 称 为LAYOUT DESIGN 或 PACKAGING DESIGN.从 1995 年 后 ,全 球 开 始 采 用 三 维 实 体 CAD 总 布 置 设 计 ,实 现 了 高 精 度 的 布 置 和 设 计 . (3) 确 定 设 计 硬 点 (HARDPOINT)和 设 计 控 制 规 则 , 设 计 硬 点 是 确 定 车 身 ,底 盘 与 零 部 件相 互 关 系 的 基 准 点 ,线 ,面 及 控 制 结 构 的 统 称 . (4) 通 过 整 车 的 总 体 设 计 实 现 所 有 运 动 部 件 的 运 动 学 校 合 , 以 便 避 免 零 部 件 的 运 动学 干 涉 . 例 如 ,悬 架 跳 动 和 转 向 系 统 的 运 动 学 干 涉 校 合 , 转 向 梯 形 校 合 , 轮 胎 跳 动 与 轮 罩 包 络...