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电子商务案例分析综合作业面

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《电子商务案例分析》 期 末 综 合 作 业 教师: 贾志林 班级: 2 0 1 1 级电子商务 学号: 1 1 1 0 4 0 2 3 4 姓名: 徐丽萍 日期: 2 0 1 2 2 年 1 2 月 2 1 日 4 3 9 9 电子商务网站案例分析目录 一.4 3 9 9 网的基本情况 简介: 二.4 3 9 9 网站的商业模式 1 .战略目标 2 .用户目标 3 . 产品与服务 4 .盈利模式 5 .核心能力 三.4 3 9 9 游戏网的经营模式 四.4 3 9 9 游戏网的技术模式分析 1 、4 3 9 9 网页游戏平台 2 、4 3 9 9 游戏吧 五.4 3 9 9 游戏网的管理模式 六.4 3 9 9 游戏网的资本模式 七.网站优缺点及发展前景 1 、网站优点 2 、网站缺点 3 、网站发展 八.总结和建议 1 、总结 2 、建议 4 3 9 9 电子商务网站案例分析 唐山职业技术学院 1 1 级管理系电子商务班 1 1 1 0 4 0 2 3 4 徐丽萍 一.4 3 9 9 网的基本情况 简介: 4399.com 于2004 年由hao123 创始人李兴平创立。 4399 公司全称:厦门游家网络有限公司,在北京和广州设有分支机构。4399 游戏拥有最庞大的游戏用户群体,目前用户规模达到1 亿,单日游戏访客达到2000 万,单日页面浏览量达到2 亿,并保持着高速发展趋势。4399 游戏在百度的用户关注指数一度高居榜首,荣获Google2008 TOP10 中文互联网品牌。4399 的产品包括Flash 游戏、网页游戏、客户端游戏以及游戏社区。游戏最全、最新、影响力最大、为用户提供全方位游戏服务。 二.4 3 9 9 网站的商业模式 1 .战略目标: 目前拥有上亿用户的4399 定位为国内最大中文游戏发行平台,其中网页游戏注册用户1200 多万,每天新增用户近 20 万,每日流量1600 万,平均同时在线 80 万,月收入达到千万。在蔡文胜向 4399 投资后,蔡文胜与李兴平一起运营 4399,双方联手后,4399 游戏平台将会涉足网页游戏、手机游戏以及大型的客户端游戏等。希望将其发展成国内最大的游戏平台。 2 .用户目标: 4399 游戏网定位在中小学与白领阶层,主要以休闲类 flash 小游戏以及网页游戏为主,整个网站也是做的非常的简洁。 3 . 产品与服务: 从小游戏的留言可以看得出,中小学生占到4399 的80%,休闲类 flash 小游戏网页游戏对中小学生有非常大的吸引力,小游戏网站的主要用户学生以及白领应该是所有用户群中最具娱乐性对游戏最感兴趣...

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