基于 Unity3d 的驾驶模拟器的设计与实现 Research and implementation of driving simulator based on Unity3d 内容摘要□□ 随着近年来电竞业与游戏业的逐渐成熟以及规范化,游戏的受欢迎程度也是越来越高
游戏已经成为了相当一部分人在繁忙的工作学习中获得放松的最主要的途径
从 2D 到 3D 游戏,游戏画面变得越来越真实,使玩家能够在玩游戏时做到身临其境,不仅从游戏中获得快乐,甚至能得到对生活有用的知识
Unity3d 是一款十分成熟的游戏开发软件
经过多年的改进与发展,Unity3d 一直占据着游戏开发的市场中占有一席之地
本次课题以Unity3d 为游戏开发引擎编写 3D 模拟驾驶类游戏,借助了 NWH Vehicle Physics 插件进行汽车物理系统的开发,玩家将会的到较为真实的驾驶手感体验
本课题旨在实践中学习游戏制作的基本方法,探索设计游戏的基本思路
玩家需要通过键盘控制汽车,在模拟的城市场景中遵守系统设置好的交通规则,避免发生碰撞,在整个游戏过程中,玩家会在路上遇到堵车甚至撞车等路况,可以从中体验到真实的驾驶体验
该驾驶模拟器有着较高的自由度,玩家可以通过探索来发现更多的乐趣
□ 关键词: Unity3d 驾驶模拟 交通规则 Abstract □With the gradual maturity and standardization of call competition and game industry in recent years, the popularity of games is also increasing
Games have become the most important way for a considerable number of people to rel