基于 Unity3d 的 绝地武士动作游戏设计与实现 Design and Implementation of J edi action game Based on Unity3D 内容摘要随着当今社会的高速发展和游戏行业的进步,越来越多的人改变了以前的“玩游戏就是不务正业,浪费时间”的观念
现在,几乎人人都玩游戏,例如《英雄联盟》,《绝地求生》,《守望先锋》,《极品飞车》,《星球大战绝地:陨落的武士团》等等
游戏本质是满足人们消遣以及娱乐的需求
动作类游戏作为人们打发时间的选择,强调玩家的反应能力和手、眼的配合,可以带给玩家刺激和爽快的游戏体验,玩家通过多次游玩游戏或者熟悉怪物的特定攻击流程从而制定出自己的操作技巧
Unity3D 作为一款能够快速开发和易于操作的游戏开发引擎,在市场上的使用率越来越高
本课题探究基于 Unity3D 开发的一款第三人称的绝地武士动作类游戏,设计的灵感来自于《星球大战绝地:陨落的武士团》和《赛博朋克 2077》这两款游戏
区别于这两款流行的游戏大作,本款游戏另外结合了星球大战的光剑武器和赛博朋克的游戏场景风格
本文主要描述了该游戏的开发原理,游戏的设计与实现以及游戏功能测试等
为后续希望开发同类游戏的开发者提供借鉴与参考
关键词:Unity3D;动作类游戏AbstractWith the rapid development of today's society and the progress of the game industry, more and more people have changed the previous concept of "playing games is a waste of time"
Now, almost everyone plays games, such as League of Leg