基于 VR 的虚拟仿真网球游戏的设计与实现 Design and implementation of virtual simulation tennis game based on VR 内容摘要2016 年被称为 VR 元年,之后的几年里却没有蓬勃发展,而是不温不火
造成这样状况的原因有很多,比如 VR 硬件设备技术有能多难题未解决、设备价格昂贵、缺乏优质内容等等
随着 5G 网络技术的到来VR 再次得到开发者们的关注,5G+VR 的发展成为了趋势,许多世界巨头科技公司开始布局 VR 方面发展战略
本文还将研究并实现一个虚拟现实应用
随着游戏行业快速发展,市面上好用的游戏开发引擎逐渐增多,但是能够支持开发 VR 游戏的开发平台却并不多,其中最适合开发 VR 游戏的是 unity3D 引擎
此外,VRTK 工具包拥有众多的功能如:UI 交互、抓取、瞬移等,能够给开发带来极大的便利
网球运动在国内外非常受欢迎,是人们休闲娱乐锻炼的方式
VR网球游戏是基于 unity3D 设计出来的,它具有多种模式玩法:训练模式和竞技模式;多种场景体验:硬地网球场、红土网球场、草地网球场
□关键词: Unity3D VR 虚拟现实 网球游戏Abstract □2016 is known as the first year of VR, but in the next few years, it did not flourish, but was not warm or hot
There are many reasons for this situation, such as how many problems VR hardware equipment technology can not solve, equipment price is expensive, lack of high-