POLY 快捷键alt+r 环选 +l 轴选 +h 隐藏选择面 +i 隐藏未选择面 +u 全部显示 +c 切割面〔卡线、连点〕shift+E 拉伸面〔挤出面〕 +x 约束到边ctrl+shift+e 连线〔加线〕 +c 分线 +w 目标点焊接 +b 倒角拉伸面; 重复上一步操作ctrl+x 专家模式alt+6 调出主工具栏w 移动e 旋转r 缩放放样1
谁路径,谁图形2
放样挤出必须都是二维图形
对路径有要求,路径必须只有一个起点
百分比多截面放样4
搞清楚放样是由 图形 和 路径,图形和路径是二维图形,如何编辑二维图形,编辑二维线,点,段,线,移动,旋转,缩放,复制,删除5
设置缩放关系,放样动画关键桢技术层的技术三维拼凑法:根本三维体〔易〕二维变三维:简单编辑〔中〕旋转 拉伸 倒角拉伸 放样三维变形:poly 建模 面片建模 网格建模〔难〕1:三维体代表点,二维形代表点2: 三维体代表边,二维形代表段3 :三维体代表边界,二维形代表线4 :三维体带外表 5 三维体代表元素所有的二维图形最本质的是 点 段 线所有的三维体最本质的是 点 边 边界 面 元素ALT+Q 孤立 单另显示段数是为了细化模型学根本的 3D 模型:1
通过物体的相似性,编辑模型复合物体:(合并关系)三维和二维之间的运算 形体合并〔形体关系〕1
运用形体合并之前,一定首选选择三维体 2
拾取形后,可以运用 face extrude,拉伸形,正值拉出复制收进,scale 可以缩放形 3
合并、体减形、形减体二维之间的运算 放样〔形形关系〕1
首选搞清楚谁路径和谁图形2
对路径有所要求的〔路径必须只有一个起始点和一个末点〕3
百分比多截面放样〔一个路径,多个截面图形〕4
修改面板编辑放样物体本身的图形或者路径〔高级〕界面布局1
界面布局,快捷键
根本的三维物体〔标准集合体和扩展集合体〕:拼