HTML5 和移动互联网2024 年 W3C 立项 HTML5,直至 2024 年 10 月底,这个规终于正式封稿
过去几年 HTML5 颠覆了 PC 互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来,HTML5 很有可能将颠覆原生 App 世界
一、 HTML5 的诞生自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速进展,一片繁荣
人们一度认为 HTML 标准不需要升级了
一些致力于进展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2024 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始进展 HTML5
HTML5 的进展史,有用户的需求在推动,有技术开发者的需求在推动,更有巨大的商业利益在推动
在互联网的早期,对用户而言,能打开浏览器接入到互联网世界就是一个奇妙的事情,但互联网进展到 2024 年前后,开始出现下一个变化,就是宽带互联
随着宽带的普与和电脑性能的增强,人们不再满足于单纯的通过互联网看新闻、收发,消耗更高带宽的娱乐产品开始出现,就是流视频和网页游戏
其实视频和游戏是古老的需求,在互联网不普与的时候,需求的满足方式是离线传输的 VCD 和游戏光盘;后来互联网逐渐普与,人们更改了使用方式,通过下载软件+本地媒体播放器来看视频,下载体积较大的端游玩游戏
但是对消费者体验更好的新方式还是出现并颠覆了以前的一切,那就是流媒体和网页游戏
Youtube 等公司把握住潮流飞速崛起,各种页游公司也如雨后春笋
但是 HTML 标准没有把握住产业的变化与时演进,浏览器产品也未升级,这块新需求被浏览器插件满足了,那就是 Flash
这个部署在亿万浏览器里的商业插件俨然成为事实标准
2024 年 Adobe 巨资收购Macromedia,把 Flash 收归旗下,紧接着大幅推广 FLV 流媒体和action script 语言,很明显这桩收购可