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Html5和移动互联网跨平台APP开发

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HTML5 和移动互联网2024 年 W3C 立项 HTML5,直至 2024 年 10 月底,这个规终于正式封稿。过去几年 HTML5 颠覆了 PC 互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来,HTML5 很有可能将颠覆原生 App 世界。一、 HTML5 的诞生自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速进展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于进展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2024 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始进展 HTML5。HTML5 的进展史,有用户的需求在推动,有技术开发者的需求在推动,更有巨大的商业利益在推动。在互联网的早期,对用户而言,能打开浏览器接入到互联网世界就是一个奇妙的事情,但互联网进展到 2024 年前后,开始出现下一个变化,就是宽带互联。随着宽带的普与和电脑性能的增强,人们不再满足于单纯的通过互联网看新闻、收发,消耗更高带宽的娱乐产品开始出现,就是流视频和网页游戏。其实视频和游戏是古老的需求,在互联网不普与的时候,需求的满足方式是离线传输的 VCD 和游戏光盘;后来互联网逐渐普与,人们更改了使用方式,通过下载软件+本地媒体播放器来看视频,下载体积较大的端游玩游戏。但是对消费者体验更好的新方式还是出现并颠覆了以前的一切,那就是流媒体和网页游戏。Youtube 等公司把握住潮流飞速崛起,各种页游公司也如雨后春笋。但是 HTML 标准没有把握住产业的变化与时演进,浏览器产品也未升级,这块新需求被浏览器插件满足了,那就是 Flash。这个部署在亿万浏览器里的商业插件俨然成为事实标准。2024 年 Adobe 巨资收购Macromedia,把 Flash 收归旗下,紧接着大幅推广 FLV 流媒体和action script 语言,很明显这桩收购可以列为 IT 并购的经典案例,FLV 流媒体和 Flash 游戏风靡互联网,Adobe 在新的产业升级中攫取了大量的利润。除了 Flash 这个商业产品成为了事实标准,W3C 还面临一个尴尬,就是另一个私有扩展协议的制造者—IE。IE 当时在桌面浏览器占有垄断地位,并且扩展了大量的 IE Only 语法,开发者完全不知道这些语言是谁定义的。整个 web 世界,就被两家公司微软+Adobe 绑架了。很多 IT 巨头都坐不住了,尤其是苹果和 Google。PC 操作系统的世界难有突破,Web 浏览器被苹果寄予厚望,而且第一代 iPhone 只支持网页,那时还没有 Appstore,Safari 是乔布斯非常看重的产品;新贵Google ...

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