Linu 内核的键盘模拟实现讨论论文 关键词:系统调用勾子函数键盘模拟 1 引言 当前,由于 Linux 资源完全公开,使得 Linux 的进展日益广泛快速
基于 Linux 的各种应用已逐渐深化日常生活的方方面面,尤其是在嵌入式领域,由于内核可裁减定制,因此可随意地根据用户需求进行整个系统的定制与重构
其中,我们可以通过对各种标准外部设备的驱动进行改造,从而实现用户对标准设备的特定需求,例如可以通过对键盘的模拟来实现操作的自动化,从而可以避开重复的键盘操作
2Linux 内核支持的外部调用接口 由于 Linux 内核作为系统最深层次的核心,因此外部的开发人员并不能直接对内核进行操作
然而在一些应用程序的开发过程中,又不得不使用内核的某些功能,因此就提供了一些外部接口供开发人员直接与底层内核打交道
1 中断 在 Linux 下,硬件中断叫做 IRQ(InterruptRequests)
有两种 IRQ,短类型和长类型
短 IRQ 需要很短的时间,在此期间机器的其他部分被锁定,而且没有其他中断被处理
一个长 IRQ 需要较长的时间,在此期间可能发生其他中断(但不是发自同一个设备)
假如可能的话,最好把一个中段声明为长类型
假如 CPU 接到一个中断,它就会停止一切工作(除非它正在处理一个更重要的中断,在这种情况下要等到更重要的中断处理结束后才会处理这个中断),把相关的参数存储到栈里,然后调用中断处理程序
这意味着在中断处理程序本身中有些事情是不允许的,因为这时系统处在一个未知状态
解决这个问题的方法是让中断处理程序做需要马上做的事,通常是从硬件读取信息或给硬件发送信息,然后把对新信息的处理调度到以后去做
实现的方法是在接到相关的 IRQ(在 Intel 平台上有 16 个IRQ)时调用中断处理程序
这个函数接到 IRQ 号码、函数名、标志、一个/proc/inter