SHANGHAI UNIVERSITY调 研 报 告INVESTIGATION REPORT题 目: 关于虚拟消费的调查学 院 社区学院小 组 11 组 学号、 翁嘉锋 琴 唐逸骋 龚伟 王文樨 徐铭泽 钟程 枚东授课老师 老师装订线目 录摘要一、引言二、调研目的三、调研方法(一)调研设计(二)资料收集的方法四、调查数据与资料分析五、结论六、心得体会七、附录 原始调查问卷八、小组分工说明一、摘要:虚拟消费与服务经济密切相关,本次调研实行问卷的方式在 2024 年 9 月份对现代大学生群体进行了调研
调研的容主要包括虚拟消费对现代大学生群体生活的影响,以与大学生对虚拟消费的感观
二、引言:随着互联网的进展,网络的应用围逐渐变得宽阔,虚拟消费也应运而生
当人们的物质需求逐渐满足以后,不可避开地便向虚拟转变
我们常常可以发现周围有玩网游的朋友会用人民币去买网游装备,看小说的同装订线装订线学会在网上花钱订阅小说章节
更为常见的是在 上冲个会员,什么什么钻之类的
对此可能每个人的看法都不尽一样,有的人认为合理,有的人却认为不值得
我们姑且不论这其中的合理性,首先以服务经济的角度分析一下这其中的神秘:虚拟消费对人们生活的影响
虚拟消费带给人们的是什么,其实是一种另类的服务
我们在 花钱冲个会员,然后我们就可以享有会员一系列的权利,这就是一种服务
我们想要看小说,从正规渠道来说,对的尊重,我们需要花钱订阅
对于读者可以看到要看的小说,对于作者也可以获得自己的稿费
这对于两者而言都是一种服务而虚拟消费,更准确地说是消费的虚拟货币就是这两者之间的桥梁
此外,作为提供这一平台的虚拟运营商也能从中猎取一定的利润
总的来说,虚拟消费离现在的我们,尤其是大学生这一人群,是非常的近,可以说是密不可分而它对我们的影响也是非常的深刻
本次调研报告希望可以找到虚拟消费对人们生活的影响以与人们对它的看法