RS232 通讯协议基本结构波特率 9600bit/s,8bit,1 位停止,无校验位格式0EBH,地址,命令,长度(n),数据 1,---数据 n,冗余说明:0EBH 为帧起始位长度小于输出端口数冗余=地址+命令+长度+数 1+---+数 n如果冗余=0EBH,为防止与帧起始位相同,则发送反码,即冗余=14H当接收正确时,1)在命令 1,2,5,6 时,回送 0EBH,地址,命令,01H,0FAH,冗余,并执行命令
2)在命令 3,4,7 时,回送相应信息
当接收不正确时,1)地址正确,冗余不正确,回送 0EBH,地址,命令,01H,0F5H,冗余
2)地址不正确,不回送任何信息
串口通讯—通信协议所谓通信协议是指通信双方的一种约定
约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守
因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于ISO'SOSI 七层参考模型中的数据链路层
目前,采用的通信协议有两类:异步协议和同步协议
同步协议又有面向字符和面向比特以及面向字节计数三种
其中,面向字节计数的同步协议主要用于 DEC公司的网络体系结构中
一、物理接口标准1
串行通信接口的基本任务(1) 实现数据格式化:因为来自 CPU 的是普通的并行数据,所以,接口电路应具有实现不同串行通信方式下的数据格式化的任务
在异步通信方式下,接口自动生成起止式的帧数据格式
在面向字符的同步方式下,接口要在待传送的数据块前加上同步字符
(2) 进行串-并转换:串行传送,数据是一位一位串行传送的,而计算机处理数据是并行数据
所以当数据由计算机送至数据发送器时,首先把串行数据转换为并行数才能送入计算机处理
因此串并转换是串行接口电路的重要任务
(3)控制数据传输速率:串行通信接口电路应具有对数据传输速率——波特率进行选择和