第一节有关音频的基本知识一、什么是声音(sound)声音指的是物体受作用力震动而产生的声波通过一定的介质而传到人的听觉系统而产生的一种感觉
1、作用力这里的作用力主要指那些具主动意义的动作,如敲击一件物体、或弹奏某件乐器等
而物体振动主要指那些具被动意义的振动现象,如琴箱振动,声带振动等
乐器声产生的作用力首先体现其演奏的激发方式上,这其中有吹奏、拉奏等各种不同的激发方式
不同的激发方式之间的明显差异的,其各有自身的特征如拉奏方式的乐器,其特征为琴弓与琴弦相摩擦而产生的声音质感;又如吹奏方式的乐器,其发音时的气息声为明显的声音特征等
其次,激振点也是作用力的一个重要因素
激振点位置的改变对音色的明暗音质的丰满或“干瘪”有直接的影响
2、物体振动这里涉及发音(振动)体类型、材质结构、共鸣体大小以及振动体的弹性等多个因素
1)发音体类型:箱(板)振动有弦乐器等、膜振动有竹笛等
2)材质结构:木质的有木管乐器等、金属的有铜管乐器、锣等打击乐器
3)振动体的弹性:有弹性、脆亮的,如童声等;松弛、迟缓的,如老年等
二、什么是声波(wave)物体受作用力震动而产生的能量就叫声波,它分为单纯波和复合波:1、单纯波:即简谐振动,有正弦波、三角波、锯齿波、方波等
正弦波三角波上锯齿下锯齿方波2、复合波(乐音):复合音,由一个固定频率的基音和数个与基音频率成倍数增加的泛音构成
3、噪声波:体现为噪声,在付利叶理论中,这种噪声波是由无数单纯波相互调制复合而成
三、什么是音频(Audio)音频指的是以一定媒介承载的声音或声波
它的纪录形式主要是模拟方式和数字方式
(一)、模拟音频(AnalogAudio)将声波以一种模拟的方式记录的音频就叫做模拟音频
这种模拟手段主要是将声音从磁信号和电信号之间转换来实现的声音的记录
如我们知道的磁带,就是记录的模拟信号
磁带上磁粉的多少和磁头的质量就决定着声音的