动漫专业实习报告 3 篇动漫专业实习报告 3 篇 一段时间的实习生活又接近尾声,我们在不断的学习中,获得到了更多的进步,这时候就十分有必须要写一份实习报告了!现在你是否对实习报告一筹莫展呢?以下是我为大家编写的动漫专业实习报告,欢迎阅读与收藏。 动漫专业实习报告篇 1 为了提高专业老师的教育教学水平,注重工学结合,实现职业院校教学与企业生产实际的“零距离”对接,进一步加强“双师型”老师队伍建设、有效利用社会资源加强师资培训,本人于 20xx 年 x 月至 x 月在“xxxx 有限公司”公进行了顶岗实训工作。顶岗实训期间,在系部领导和实训单位领导的精心安排下,本人深化到岩土工程勘察工程的施工现场进行锻炼、学习,积极做好了与实训岗位相关的各项工作,顺利完成了顶岗实践任务,现总结如下: 一、顶岗实训的基本情况 进入公司顶岗实训期间,公司相关人员的热情接待使我快速进入了工作状态。在实训期间,我严格根据作息时间上下班;上班时,仔细阅读相关资料,并到动漫制作各部门观摩学习;坚持多听、多看、多学、多记、多想,做到边学习、边沟通、边思考;在学习中遇到不懂或不理解的地方,虚心向企业相关同志请教。通过学习,逐渐了解了动漫制作过程各方面的有关工作,更新了自己的知识结构,提高了自身工作能力。在为期 6 个多月的实践过程中,在公司的安排和辅助下,我进入到了公司动漫培训学校,同动漫培训学校的培训老师在一起办公,第一时间地了解企业对新进学员的课程具体安排和教学进度、最大限度地学习了三维动画的模型、动画、材质和灯光渲染、特效、合成、模型和动画知识。具体动漫专业知识学习和对学员培训项目过程体会如下: 1、影视模型与渲染 通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和讨论,使熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的 UV 展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay 光照与渲染高级技术;综合运用 Maya、ZBrush 三维雕刻、Photoshop 等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。 2、数字...