2024-2025学年初中信息技术(信息科技)九年级下册沪科版(2022)教学设计合集目录一、第一单元初识KoDu—可视化开发平台1
1活动一了解电子游戏开发1
2活动二进入KODU新世界1
3活动三体验KODU游戏1
4本单元复习与测试二、第二单元小酷登场一编程基础2
1活动一设计地面2
2活动二认识游戏角色2
33活动三让对象动起来2
4单元项目活动小酷吃金币2
5本单元复习与测试三、第三单元吃金币大作战--规则制订3
1活动一制订游戏结束的规则3
2活动二让游戏结束3
3单元项目活动吃金币大作战3
4本单元复习与测试四、第四单元迷宫逃脱--场景设计4
1活动一认识游戏场景4
2活动二制作KODU游戏场景4
3单元项目活动迷宫逃脱4
4本单元更习与测试五、第五单元炫酷K车一竞争机制5
1活动一了解游戏中的对抗5
2活动二设置赛道与对手5
3单元项目活动炫酷飞车5
4本单元复习与测试六、第六单元丛林大冒险一多样化挑战6
1活动一增加主角的技能6
2活动二增加对抗的角色6
3单元项目活动丛林大冒险6
4本单元复习与测试七、第七单元海底总动员一关R设计7
1活动一增强游戏中的耐玩性7
2活动二设计KoDU关K游戏7
3单元项目活动海底总动员7
4本单元复习与测试八、综合项目活动一自主游戏项目的设计与开发8
1任务一筹建游戏设计开发公司8
2任务二创意设计与分析8
3任务三创意遴选与可行性分析8
4任务四任务分解与实施8
5任务五游戏测评8
6本单元复习与测试第一单元初识KODU-—可视化开发平台活动一了解电子游戏开发授课内容授课时数授课班级授课人数授课地点授课时间课程基本信息L课程名称:初中信息技术(信息科技)九年级下册沪科版(2022)第一单元初识KODU——可视化开发平台活动一了解电子游戏开发2
教学年级和班级:九年级3•授课时间:[具体上课时间]4
教学时数:1课时核心