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2014高中数学 第三章 概率 随机事件的概率学习过程 新人教A版必修3

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3.1 随机事件的概率学习过程知识点 1:事件的有关概念:教材开始通过具体实例介绍了几个概念:必然事件、不可能事件、随机事件.对于随机事件的概念,还可作如下理解:(1)在相同条件下做试验或观察;(2)可以重复做大量试验或观察;(3)每一次试验或观察的结果不一定相同,且无法预测下一次的试验或观察结果是什么;(4)必然事件与不可能事件可看作是随机事件的两种极端情形.三个概念的划分是按照在条件 S 下,事件是一定发生 ,还是不会发生,还是发生与否不确定进行的.必然事件与不可能事件因为结果是确定的,因此统称为确定事件.频率的取值范围是[0,1],那么概率的取值范围也是[0,1],但两者有本质的区别,频率是变化的,它随试验次数的变化而变 化,而概率是抽象出来的一个确定的常数,频率可看作是概率的近似值.知识点 2:事件的关系与运算我们知道 ,一个事件可能包含试验的多个结果,比如在掷骰子这个试验中,“出现的点数小于或等于 3”这个事件就包含了“出现的点数为 1”“出现的点数为 2”“出现的点数为3”这 3 个结果,这样我们把每一个结果可看作元素,而每一个事件可看作一个集合,因此事件之间的关系及运算几乎等价于集合之间的关系与运算.知识点 3:概率的几个基本性质两个事件互斥,是指由各个事件所含的结果组成的集合彼此互不相交 .例如,从一堆产品(其中正品和次品都多于 2 件)中任取 2 件,其中:(1)“恰有一件次品和恰有两件次品”就是互斥事件;(2)“至少有一件次品和全是次品”就不是互 斥事件;(3)“至少有 一 件 次 品 和 全 是 正 品 ” 也 是 互 斥 事 件 .再 如 , 掷 一 个 六 个 面 上 分 别 刻 有1,2,3,4,5,6 六个数字的正方体玩具.事件 A:向上的数字大于 4,事件 B:向上的数字小于 3,两种事件不可能同时出现, 则 A、B 是互斥事件;若事件 A:向上的数字大于4,事件 B:向上的数字为偶数,则 A、B 两事件不是互斥的,因为向上的数字为 6 时,既是事件 A 发生,又是事件 B 发生.对于对立事件,从集合的角度看,由事件 B 所含的结果组成的集合,是全集中由事件 A 所含的结果组成的集合的补 集.由互斥事件和对立事件的定义知,对立事件一定是互斥事件,但互斥事件不一定是对立事件.如掷正方体玩具向上的数字大于 4(事件 A)和向上的数字小于 3(事件 B)两个事件,A、B 是互斥的但不是对立 的,因为 ...

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