打破僵局进行合作、沟通的团队游戏 导读:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制
以下是由我 J
L 为您整理推举的励志团队游戏, 一
谁是密友 目的:了解谁是好朋友 内容: 1
大家围圈站,一人站在中间
组长问:"当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁
"此时,所有人便要闭上眼睛
站在中间的人,就要走到他心中的密友前
当他说"OK"时,大家便可睁开眼睛
站在中间的人要分享他为何选这人
被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议
备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突
变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站
请他看看这距离适合吗
是否如他所指望的
(可能有些他以为很 Friend 的,却站得很远
喜怒哀乐 目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制 时间:20~30 分钟 材料:字条 内容: 1
先选出 5~6 人进行"传表情",其他人在旁作观众
"传表情"的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望
主持人把表情字条如"怒火中烧","风情万种"等让最后的组员抽出一张
准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音
"表情"一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思
进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏
在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑
最好选一位活泼淘气的组员作为第一位传表情的人
温度计 目的:测量组内气氛 内容:组员说:"天气报告都能大致准确地报告当天气温,今日请大家用你的 Feel 测量现阶段小组的温度
" 请每位组员给小组一个度数
可以是零下或沸点的
备注:这游戏很能直接感受到组员对小组的