襄樊职业技术学院(毕业)论文关于电子商务之游戏点卡销售系统后台管理的设计与实现目 录引言......................................................................................................................................................31 设计简介...........................................................................................................................................31.1 设计目的31.2 设计工具简介31.3 设计的特点31.4 JAVA 语言的特点2 需求分析...........................................................................................................................................33 数据库设计.......................................................................................................................................33.1 数据库的概念 33.2 数据库表的设计4 后台页面设计..................................................................................................................................34.1 登录页面34.2 会员管理页面34.3 会员升级页面34.4 订单查询 34.5 卡片类型管理 34.6 游戏点卡分类查询4.7 充值管理 34.8Basedao 的写法5 设计总结评价...................................................................................................................................35.1 设计中问题及解决5.2 设计中的收获与体会6 参考文献...........................................................................................................................................3引言目前社会进展的脚步是越来越快,随着知识经济的到来、经济的多元化和市场的进展,对中国各个产业的进展也带来了新的挑战。跨入二十一世纪,新的科技日新月异,世界经济趋于一体化,全球文化差异逐步缩小。中国改革开放促进了经济的进展,经济的进展又加速了市场的竞争,市场的竞争进而促进了网络的进步。社会对网络从认知到认可,网络也经历了萌芽、进展、成熟、壮大的过程在网络交易越来越普遍的今日,更需要有一些网络交易的平台来满足人们的网上购物的需求。1 设计简介1.1 设计目的网络购物已经随着 Internet 的飞速进展而得到越来越多应用。传统的面对面的现金交易已经远远不能满足人们的现代化生活需...