在 3DS MAX 虚拟现实中反光材质的实现 摘 要:反光材质的实现是 3DS MAX 虚拟现实中真实与否的重要表现,文章通过3DS MAX 材质特性中对 Reflection 反射贴图的讨论,提供了反光材质的在 3DS MAX 虚拟现实中的具体解决办法
关键词:反光材质;反射贴图;折射贴图;镜面反射;光线跟踪 Abstract: The implementation of reflective material is an important performance to judge whether the 3DS MAX virtual reality is true
In this thesis, provides a specific solution for the implementation of reflective material in 3DS MAX by discussing the reflection pinup picture in material characteristic
Key words: reflective material;reflection;refraction;flat Mirror;raytrace 大千世界中有着不同的物体类型,每种物体通过自身的纹理、表面质地体现出不同的材质特性
在虚拟现实中制作者利用三维软件表现出不同的材质类型,从而提供给观赏者最为直观的视觉感受
3DS MAX 是三维设计中基于 PC 机最为主要的设计软件,3DS MAX 功能强大、操作便捷,在制作虚拟现实中得到广泛的应用
1 材质的简介 3DS MAX 材质的实现是个较为复杂的制作过程,它通过模仿现实生活中物体表面对光源的反射与传播,实现虚拟现实中的材质特性
3DS MAX 在不同的参数选择和材质贴图可以制作出不同的材质纹理、反光效果和