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碎片内容
毕 业 设 计题目基于 Cocos2D-X 的跨平台游戏的设计与实现 姓 名 学 号 系(院) 班 级 指导老师 职 称 二 O 一四 年 五 月 二十 日 目 录第一章绪论
1 手游背景
2 进展趋势
3 讨论意义
4 不足之处
5第二章相关技术
1 C++语言
2 COCOS2D-X 平台技术介绍
3 开发工具
7第三章设计概要
1 游戏介绍
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