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基于cocos2d-x的跨平台游戏的设计与实现本科学位论文

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毕 业 设 计题目基于 Cocos2D-X 的跨平台游戏的设计与实现 姓 名 学 号 系(院) 班 级 指导老师 职 称 二 O 一四 年 五 月 二十 日 目 录第一章绪论.................................................................41.1 手游背景.............................................................41.2 进展趋势.............................................................41.3 讨论意义.............................................................41.4 不足之处.............................................................5第二章相关技术.............................................................62.1 C++语言..............................................................62.2 COCOS2D-X 平台技术介绍.................................................62.3 开发工具..............................................................7第三章设计概要.............................................................83.1 游戏介绍.............................................................83.2 游戏的结构例图........................................................83.3 功能模块分析图.......................................................103.3.1 游戏欢迎页面.....................................................103.3.2 游戏主页面.......................................................103.4 游戏失败...........................................................11第四章项目设计............................................................124.1 游戏架构设计........................................................12第五章项目实现............................................................135.1 游戏总体实现.........................................................135.2 各模块实现...........................................................135.2.1 功能的实现依赖...................................................135.2.2 游戏主欢迎页的实现...............................................135.2.3 游戏主场景.......................................................155.2.4 游戏主角类......................

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