深化 Windows 通信编程 一、Windows 通信机制Windows 与 DOS 编程的重要差别在于Windows 程序是消息驱动和设备统一管理。体现在通信方面,DOS 中的寄存器直接读写、BIOS 调用和通信中断程序等编程方法都不能或不宜采纳。Windows 通过通信驱动程序与硬件接口,向程序员提供了多达 17 个标准函数,功能强大,但也增加了理解和编程的难度。通信函数主要有:OpenComm打开一通信设备BuildCimmDCB 将一设备定义字符串转变为DCB 数据结构EnableCommNotification 使能或禁止传送WM_COMMNOTIFY 消息SetCommState 设置通信设备状态SetCommEventMask 设置通信事件掩码ReadComm 从通信设备读字符WriteComm 向通信设备写字符FlushComm 清除一发送或接收队列GetCommEventMask 返回通信事件掩码GetCommState 返回设备控制块(DCB)GetCommError 恢复通信设备状态CloseComm 关闭一通信设备DCB 数据结构、其它通信函数及各函数的具体用法请参见有关资料。一般 Windows 通信编程应包括两部分:设备初始化及 WM_COMMNOTIFY 消息处理。设备初始化典型流程如图 1。图 1WM_COMMNOTIFY 消息处理典型流程如图 2。图 2对于大多数实际通信来说,可能只需要处理流程图中的一部分。设备初始化及 WM_COMMNOTIFY 消息处理两部分密切相关。所有类型 WM_COMMNOTIFY消息的传送都是因为在初始化函数中进行了相应的设置。换言之,可以根据通信的实际情况有选择地设置,控制 Windows 向应用程序发送的WM_COMMNOTIFY 消息的数量和类型,以期达到高效、可靠的通信。例如,对于固定长度消息型的通信可以在EnableCommNotification 函数中设置cbWriteNotify 和 cbOutQueue 参数为消息长度;对于以固定字符结尾的消息型通信可以在事件掩码中包括 EV_RXFLAG,将 DCB 数据结构中的 EvtChar 变量置为结尾字符,然后调用 SetCommState 和 SetCommEventMask函数;对于遵循之类协议的通信,由于用到了大量信号线来作握手信号,则事件掩码中要包含 EV_CTS、EV_DSR、EV_RSLD 及EV_RING 等;而对于文件传送型的通信,则宜将 OpenComm 函数中的 cbInQue 和 cbOutQue变量、EnablecCommNotification 中的cbWriteNotify 和 cbOutQueue 变量设置为较大值,以加快文件传送速度。二、Windows 通信疑难探讨现将笔者在实际编程中遇到的疑难和解决办法描述如下,希望对遇到类似问题的朋友有所启发。1.怎样用 Windows 未提供的波特率通信?Windows 提供了由 110bps...