如何应用信息技术优化数学课堂教学创设问题情境,提升同学学习效率。 许多数学问题都来源于生活、生产中。多媒体计算机能够产生出一种图文并茂、丰富多彩的教学情境,增设疑问,巧设悬念,激发同学猎取知识的求知欲,充分调动同学的学习积极性,使同学由被动接受知识转为主动学习,主动参加教学过程,从而提升学习效率。再加上适当的启发引导,促使同学积极思索,引起同学探求新知识的欲望。例如初中几何《三角形的中位线的性质定理》一课中,在证实"顺次连结四边形四边中点所得四边形为平行四边形'这一命题后,利用几何画板现场演示:拖着四边形一顶点在平面内缓慢移动,引导同学注意观察四边形的形状与对角线的变化的关系(利用几何画板的测算长度及角度的功能测出两条对角线的长度关系、两对角线夹角度数关于四边形形状的影响)。这种利用多媒体辅助教学,创设教学情境,展现数学知识的进展、变化过程,体现了数学前后知识的联系,让同学情感上容易接受这一知识点,缩短了客观事物与同学之间的距离,使同学在已有的知识上猜想结论,发现规律,这样不仅有助于培育同学独立思索的能力,更有助于同学享受到成功喜悦的同时加强自信心,提升学习效率。 运用信息技术,激发同学自主学习的积极性。 德国教育家第斯多惠指出:"教育的神秘不在传授,而在激励、唤起和鼓舞。'我们通过直观而形象的教学手段,以其新颖性、趣味性、艺术性吸引同学的注意力,为同学创设符合心理特征的教学情境,正是对激励、唤醒、鼓舞的这一教学艺术的诠释。在教学中创设激发同学认知内驱力、激活其思维的情境,同学就会感到亲切,将信息技术应用于教学,能让教学形式有趣、新颖,生动形象,从而萌发对数学的情感,进而产生自主学习的积极性。例如:在学习"反比例函数'时,我利用 flash 设置"圆柱的苦恼――怎样减肥'这样一个故事来制造悬念:有一个圆柱国王,住满了形形色色的圆柱,其中有一个底面积,高为的圆柱,膀大腰圆,威风八面,自己以粗壮为美,可近来却忧心忡忡,忽然变得自卑起来,探问何因?原来其他纤瘦的圆柱都在讥笑它,说它太胖了,爱美的圆柱既想让自己的空间优势不变(体积不变),又想让自己变瘦,想变成高,它使出了浑身解数,也没能实现自己的愿望,聪慧的同学,你能帮助圆柱解除苦恼吗?这样乘胜前进,引导同学探究用反比例函数解决实际问题。 运用信息技术,提升课堂教学效益。 计算机多媒体的动态变化可以将形与数有机的结合起来,把运动和变化展现...