虚拟现实技术1、 定义虚拟现实(Virtual Reality,VR),又译为虚拟实在、灵境、临境等。它是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是运用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观测三度空间内的事物。2、 基本特性沉醉性(Immersion):人能沉醉到计算机系统创建的环境中,人由观测者变为全身心的投入者,成为虚拟现实系统的一部分,虚拟场景可随着人的视点做全方位运动。交互性(Interaction):人能通过键盘、鼠标以及各种传感器与多维化信息的环境发生交互,人如同在真实的环境中与虚拟环境中的对象发生交互关系。为达成这个目的,高速计算和解决必不可少。想象性(Imagination):通过用户沉醉在“真实的”虚拟环境中,与虚拟环境进行了各种交互作用,从定性和定量综合集成的环境中得到感性和理性的结识,从而可以深化概念,萌发新意,产生结识上的奔腾。因此,虚拟现实不仅仅是一个用户与终端的接口,并且可以使用户沉醉于此环境中猎取新的知识,提高感性和理性结识,从而产生新的构思。这种构思结果输入到系统中去,系统会将解决后的状态实时显示或由传感装置反馈给用户。如此反复,这是一个学习—发明—再学习—再发明的过程,因而可以说,虚拟现实是启发人的发明性思维的活动。3、 参加者在虚拟环境中的活动和经历主观参加(First-person activities):参加者是整个经历的中心,一切围绕参加者进行。运用桌面计算机或头盔式眼镜进行的活动就是这种类型的参加。主观参加(Second-person activities):客观参加时,参加者可在虚拟环境中看到他自己与其他物体的交互。4、 建立有效的虚拟环境(1)用虚拟环境精确表达物体的状态模型(2)环境的可视化表达及渲染出的景象5、 虚拟现实的分类特点实际系统非沉醉类虚拟现实系统又称桌面虚拟现实系统、窗口中的虚拟现实系统。采纳标准的显示器和立体显示、声音技术,并可用多种空间操纵设备进行操纵。全景视频系统桌面虚拟现实 CAD 系统沉醉类虚拟现实系统运用设备把参加者的视觉、听觉和其他感觉封闭起来,参加者能全身心投入和沉醉其中的感觉。基于头盔的系统遥在系统(Telepresence)投影虚拟现实系统分布式虚拟现实系统在以上两种系统基础上实现多用户参加,通过网络共享同一虚拟空间。Mud/Moo协同实验室(Collaboratory)VRML增强现实系统增强操作员对真实环境的感受飞机上的平...