虚拟现实技术1、 定义虚拟现实(Virtual Reality,VR),又译为虚拟实在、灵境、临境等
它是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境
虚拟现实是运用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观测三度空间内的事物
2、 基本特性沉醉性(Immersion):人能沉醉到计算机系统创建的环境中,人由观测者变为全身心的投入者,成为虚拟现实系统的一部分,虚拟场景可随着人的视点做全方位运动
交互性(Interaction):人能通过键盘、鼠标以及各种传感器与多维化信息的环境发生交互,人如同在真实的环境中与虚拟环境中的对象发生交互关系
为达成这个目的,高速计算和解决必不可少
想象性(Imagination):通过用户沉醉在“真实的”虚拟环境中,与虚拟环境进行了各种交互作用,从定性和定量综合集成的环境中得到感性和理性的结识,从而可以深化概念,萌发新意,产生结识上的奔腾
因此,虚拟现实不仅仅是一个用户与终端的接口,并且可以使用户沉醉于此环境中猎取新的知识,提高感性和理性结识,从而产生新的构思
这种构思结果输入到系统中去,系统会将解决后的状态实时显示或由传感装置反馈给用户
如此反复,这是一个学习—发明—再学习—再发明的过程,因而可以说,虚拟现实是启发人的发明性思维的活动
3、 参加者在虚拟环境中的活动和经历主观参加(First-person activities):参加者是整个经历的中心,一切围绕参加者进行
运用桌面计算机或头盔式眼镜进行的活动就是这种类型的参加
主观参加(Second-person activities):客观参加时,参加者可在虚拟环境中看到他自己与其他物体的交互
4、 建立有效的虚拟环境(1)用虚拟环境精确表达物体的状态模型(2)环境的可视化表达及渲染出的景象5、 虚拟现实