C 语言实现贪吃蛇 /*****************************************************************************************************************************贪吃蛇实现原理: *贪吃蛇游戏在理论上是可以无限的进行下去的(除了撞墙和咬到自己),那么游戏主体就一定是个循环。 *蛇是如何动起来的?在这里就是通过不断改变蛇的坐标,然后根据蛇的坐标不断刷新屏幕在视觉上形成蛇的移动效果。*食物出现在随机位置(当然不能出现在障碍物和蛇身上). *蛇能吃到食物其实就是蛇头的坐标与食物的坐标重合时。 *当蛇咬到自己或者撞到墙的时候游戏结束(坐标推断) *******************************************************************************************************************************/#include