Revit 软件操作技巧——Rhino 和 Revit 配合创建建筑造型创建建筑造型 在介绍一些工作流实例前,先了解一些基础知识,比如在制作建筑造型和建筑组件时哪些是无法办到的: 在 Revit 里无法操控从其他软件导入的几何体
导入的造型和组件无法参数化几何尺寸,(也就是说你不能像做门窗族那样用参数值调整大小形状)而且一些元数据无法传递
在从 Rhino 导出实体到 Revit 前,最好先做一些几何体优化的工作:1
首先在 Rhino 要统一单位制确定好项目的坐标原点,这样参照链接就比较方便;2
在 Rhino/Grasshopper 里做了一个建筑造型,当然咯 GH 做的东西要烘培出来,假如这个造型是由多个 Surface 组成的多重曲面导出前最好先组合下
封闭的多重曲面导出后可以被识别为实体;3
一旦一个造型做好了就可以准备导出了,可以用 ACIS 的 sat 格式;4
此时 Revit 那边链接造型到项目文件中
流程:内建体量〉链接 sat
这种方法的好处假如 rhino 模型修改了 Revit 里就能覆盖原来的 sat 文件,以供多种不同的方案必选
当然也可以导出 rhino 模型然后导入到一个可载入的体量族里
链接 sat 几何体后,Revit 人员有两种方法创建建筑构件
既可以运用 Revit 的嵌板工具把一个 Surface 面生幕墙,或者对一个 Surface 使用体量面墙
两种方法都有其优劣
需要注意的是:直接导入的几何体是带 UV 的,但按 UV 划分的表皮不一定是你要的
因此,可能需要禁用 UV Grid 而用 Revit 的 Intersection Tool 来划分面
用导入的几何体,Revit 人员可以在指定标高位置创建体量楼板
看起来不错,但是假如要比较下其他造型方案又要怎么做呢
还是沿用一样的工作流从第 2 部开始:在 Rh