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《画家和牧童》教学设计

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《画家和牧童》教学设计范文 【课前透视】 这是一篇充满浓郁现代气息的传说故事,主要讲述的是一个牧童指出唐朝著名画家戴嵩画中的错误,戴嵩虚心接受的事。课文以引人入胜的情节和充满童贞童趣的语言渗透了谦虚、从善如流和实事求是、敢于向权威挑战的人本理念。教学中老师应充分发挥教材的潜在优势和学生中的人文资源,引导学生抓住围观人的表现与小牧童的话进行对比感悟,在读一读、想一想、评一评、演一演中充分感受戴嵩的谦虚和牧童的勇敢,逐步提升学生的人文素养。 【设计特色】 弥补缺失,取舍文本;对比感悟,启思立新。 【教学目标】 1、会认 13 个生字,会写 12 个字。 2、正确、流利、有感情地朗读课文,体会画家和牧童的优秀品质。 3、结合插图展开想象,懂得要敢于挑战权威,也要谦虚谨慎。 【教学重点】 识字写字,图文结合阅读理解,体会人物的优秀品质。 【信息资料】 生字卡片、智慧树乐园挂图、多媒体课件及我国名画家的作品、学生给画配话的练习单。 【教学过程】 两课时。 第一课时 一、激趣启思 1、师:今日,老师带来了两位朋友,他们是谁呢? (课件出示:戴嵩和牧童) 2、指名读他们的名字,去掉拼音读戴:咱们班有姓戴的吗? (假如没有,建议学生回去可以调查一下周围的人。) 3、了解戴嵩吗?指名说说,老师出示我知道的内容。 4、(板书:画家 牧童)齐读:你发现了什么?(画家两个字写得大牧童两个字写得小) 猜猜我为什么这样写?(因为戴嵩是大人,是画家;牧童是小孩,是放牛的)那么大画家和小牧童之间会发生什么事呢? (一大一小书写课题,意在引起学生思维的碰撞,激发探究的欲望,为下文提升文本价值奠定基础。) 二、自主探究 1、学生轻声读课文,划出生字,反复地多读几遍。 2、同桌合作做你指我认的游戏:一个人拿卡片,另一个人读生字,遇到不会的放在一边,同桌互相帮助识字,看哪组合作的最好。 3、指名当小老师领读:带拼音读词语、去拼音读词语、打乱顺序读生字。 4、猜猜找找的游戏:请你根据老师的表现猜一猜,找到相应的生字: 注:字谜──黑土 动作识字──戴 拱 翘 抹 体验识字──一个人常常因为做错事或有缺点而感到不好意思。 5、参加智慧乐园:智慧树上智慧果,智慧树下你和我,聪慧的孩子们,你们能摘到智慧果吗? (用孩子喜闻乐见的方式巩固识字,调动学生多种感官参加,利于提高识字效率。) 6、写字:抹、挤、拱、批判、决。 ⑴ 观察体会:这几个字有什么特...

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