推断题:第1章 概述 1。 由于今日个人计算机不断进展壮大,人们不再采纳软件团队的开发方式。(×) 2。 由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。(×) 3. 购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵.(×) 4。 大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。(×) 5。 大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。(√) 6. 一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。(×) 第4章 需求工程 1. 在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么。(√) 2. 软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。(×) 第5章 面对对象基础 1. 模型是对现实的简化,建模是为了更好地理解所开发的系统。(√) 2。 UML语言支持面对对象的主要概念,并与具体的开发过程相关。(×) 第6章 面对对象分析 1. 面对对象分析的核心在于建立一个描述软件系统的模型。(×) 第7章 软件体系结构设计 1. 系统体系结构的最佳表示形式是一个可执行的软件原型。(×) 2. 软件体系结构描述是不同项目相关人员之间进行沟通的使能器.(√) 3. 良好的分层体系结构有利于系统的扩展与维护。(√) 4。 消除两个包之间出现的循环依赖在技术上是不可行的.(×) 5. 设计模式是从大量成功实践中总结出来且被广泛公认的实践和知识。(√) 第8章 面对对象设计 1。 面对对象设计是在分析模型的基础上,运用面对对象技术生成软件实现环境下的设计模型.(√) 2。 系统设计的主要任务是细化分析模型,最终形成系统的设计模型.(×) 3。 关系数据库可以完全支持面对对象的概念,面对对象设计中的类可以直接对应到关系数据库中的表。(×) 4。 用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。(√) 第9章 软件实现 1. 在程序设计中使用括号以改善表达式的清楚性.(√) 2. 在程序设计中应尽可能对程序代码进行优化。(×) 3。 不要修补不好的程序,要重新写.(√) 4. 程序中的注释是可有可无的。(×) 5。 对递归定义的数据结构不要使用递归过程。(×) 第10章 软件测试 1. 在软件开发的过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的代价就会降低。(×) 2。 好的测试是用少量测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的...