近年来,随着计算机软硬件、计算机图形学和图形图像处理技术的不断进展,地质体和地形的三维建模及其可视化技术得到了快速进展。通过可视化软件,将数字地面模型与三维地质模型相结合,建立滑坡三维可视化实体模型,再现滑坡的逼真显示,从而从整体上更直观、综合地对滑坡地质灾害进行可视化分析讨论,除此之外,还可派生出坡度图、平面等高线图、纵(横)断面图以及通视图、三维立体透视图、彩色图等各种产品。滑坡体地质可视化模型三维地质模型可视化讨论是当前数学地质、水文工程地质等讨论的前沿和热点,也是快速、适时地再现地质体三维信息及综合分析的有效途径。1、滑坡三维地质模型的构建三维地质模型的构建主要有以下几个步骤:从原始地质资料中猎取地质信息(包括测绘信息和勘探信息等),将其录入数据库,再对数据转换并做预处理,然后进行数据映射、绘制三维图形。构建三维模型的方法可以分为表面建模法和实体建模法两大类,主要包括:(1)三维规则网格法三维规则网格法是将讨论空间剖分为多个规则的网格,然后用相应的网格描述地质体,该方法是二维规则网格法在三维空间中的延伸,针对被规则剖分的空间,可以建立简单的数据结构和运用简单的算法。(2)TIN 表面法TIN(Triangular Irregular Networks)法是一种利用不规则三角形面片建立地质模型的方法,常采纳 Delaunay 三角剖分。通过在数据点之间构造不规则三角形面片,建立形态上较为完美和功能上较为完善的三角形网络。(3)四面体法四面体法是 2.5 维 TIN 表面法向三维空间的延伸。在三维空间中,三个点可以形成一个三角平面,多个三角平面可以构成地质体的表面。同样,四个点可以形成一个四面体,多个四面体可以构成地质实体。2、三维地质模型的可视化将建立的三维地质模型进行一系列的光照、着色、纹理、渲染等细化处理,即可实现三维地质模型的可视化。可视化地质模型的表现方式主要有如下几种:(1)三维景观方式:允许从不同角度、不同方位和不同距离观察地质构造三维模型的表面。(2)掀盖层三维景观方式:在三维景观的基础上,掀开上覆的盖层穿透地质体的一些部分看到内部的地质界面。(3)动态三维景观方式:可以任意对地质体进行旋转、摆动、漫游、视景变换等操作。(4)切面方式:假相切开地质模型,看到地质模型内部的水平或垂直切面上的地质构造形态。滑坡体地形可视化模型在各种数字的地形表达方式中,数字地面模型(DEM)是最直观、最精确可靠的表达方式。它是对某一种或多种地...