引言:项目描述1
1 项目背景在 2025 年的信息化“十二五”规划中,浙江大学提出了一个激动人心的理念——“智慧校园”
它是“数字校园”理念的升级版
在“智慧"理念指导下,诸多科技元素逐渐走入我们的校园
但无论是“数字”还是 “智慧”,都立足于物质上的改变,而忽视了学校的文化底蕴
基于此,我们团队正式提出“文化校园”这一理念
“文化校园”这一理念源自师生文化生活备受限制的现状
在如今的大学校园里,师生除了刷卡付款、考试成绩查询等一系列不涉及文化内涵的物质生活之外,还有通知传达,活动宣传,娱乐资讯分享,学校新闻浏览等一系列富有文化内涵的生活
遗憾的是,这些文化生活相对孤立,限制颇多
比如学校通知传达采纳逐级传递的方式,容易导致由于某个人不在位而脱节的现象;学校组织社团各自为媒进行宣传活动,宣传平台的非集中化造成接收信息的大量错失;新生对校内银行、卡务中心、商店等基础设施服务内容与位置不甚清楚,只能依靠传统的问询方式,效率低下
诸如此类的例子不一一列举
因此师生的文化生活急需一个“文化校园”系统来优化——这个系统是以“校园精灵”APP 为平台,由学校里的专人管理维护,师生自行入驻、自行进展传播的校园文化生态圈
2 项目宗旨“文化校园"系统以学校为单位,由入驻其中的师生共同打造、进展,由每所学校“校园精灵”社团的学生维护,致力于传播丰富多彩的校园文化,帮助师生更好地体验校园文化生活
3 项目介绍校园精灵 APP 是因“文化校园”理念而生,根据不同文化需求推出以下功能:1
1 一键通知(通知文化)基于学校组织社团的主席、部长以及辅导员、班长等管理人员对于提高通知传达效率的强烈需求
管理人员可以给通知人群设置“信息学院"“14 级”“物联网工程专业"“班长”“校科协创业部部长”“浙江"等诸多标签,并将其导入数据库,当符合标签人群和库中标签所对应,整个群体就能