第四章 框图章末复习课题型一 流程图的画法及应用流程图与结构图的区别:(1)流程图是表示一系列活动相互作用、相互制约的顺序的框图,而结构图是表示一个系统中各部分之间的组成结构的框图.(2)流程图描述动态过程,结构图刻画系统结构,描述的是一个静态结构.(3)流程图通常会有一个“起点”,一个或多个“终点”,其基本单元之间由流程线连接,表示基本单元之间的先后顺序;结构图则更多地表现为“树”形或“环”形结构,其基本要素之间一般为概念上的从属关系或逻辑上的先后关系.例 1 如图所示的框图,当 x1=6,x2=9,p=8.5 时,x3等于( )A.7B.8C.10D.11答案 B解析 当 x3=7 时,|6-9|<|9-7|不成立,此时 p==8,输出 p=8,A 不正确;当 x3=8 时,|6-9|<|9-8|不成立,此时 p==8.5,输出 p=8.5,B 正确;当 x3=10 时,|6-9|<|9-10|不成立,此时 p==9.5,输出 p=9.5,C 不正确;当 x3=11 时,|6-9|<|9-11|不成立,此时 p==10,输出 p=10,D 不正确.跟踪训练 1 执行如图所示的程序框图,输出的 k 值为( )A.3 B.4 C.5 D.6答案 B解析 第一次循环:a=3×=,k=1;第二次循环:a=×=,k=2;第三次循环:a=×=,k=3;第四次循环:a=×=<,k=4.故输出 k=4.例 2 请阅读下图所示的流程图,说明该游戏的游戏规则.解 浏览整个流程图,可以判断出这是一个打靶游戏.游戏规则如下:1.游戏开始.2.鼠标控制是否射击:选择射击,移动枪口进行射击;选择不射击,转向第 4 步.3.判断中靶情形:如果中靶,加 10 分,然后显示击中图片;否则减 5 分.4.选择是否换靶:选择换靶,随机出靶;否则进行第 5 步.5.判断本关时间是否结束:如果时间未到,则转向第 2 步,重新开始射击;否则进行第 6 步.6.将得分与标准分进行比较,如果超过标准分,进入下一关;否则游戏结束.跟踪训练 2 如下图是某工厂加工笔记本电脑屏幕的流程图:根据此流程图回答下列问题:(1)一件屏幕成品可能经过几次加工和检验程序?(2)哪些环节可能导致废品的产生,二次加工产品的来源是什么?(3)该流程图的终点是什么?解 (1)一件屏幕成品经过一次加工、二次加工两道加工程序和检验、最后检验两道检验程序;也可能经过一次加工、返修加工、二次加工三道加工程序和检验、返修检验、最后检验三道检验程序.(2)返修加工和二次加工可能导致屏幕废品的产生,二次加工产品的来源是一次加工的合格品和返修加工的...