电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

三年级信息技术上册 小能手的擂台赛教案 安徽版

三年级信息技术上册 小能手的擂台赛教案 安徽版_第1页
1/2
三年级信息技术上册 小能手的擂台赛教案 安徽版_第2页
2/2
小能手的擂台赛教学目标 1、在已经学习了盲打的基础之上进一步熟悉盲打。2、提高学生盲打的速度和正确率。3、培养学生竞争的意识。教学重点与难点 教学重点:提高学生盲打的速度。教学难点提高学生盲打的正确率。教 学 流 程(一)导入:同学们,你们已经成为“键盘小能手”了吗?达到“盲目”的境界了吗?当然只有通过不断地练习、实战,才能上升到更高的境界,要不畏强手,准备好了吗?让我们去比一比、赛一赛!(电脑出示课题:小能手的擂台赛)(二)讲授新课1、游戏——跑得快A、双击桌面上的“跑得快”图标,运行“跑得快”软件,打开“跑得快”游戏窗口。B、单击开始按钮,进入游戏界面,比一比,赛一赛,看谁跑的快。C、若取得胜利,会得到提示,按回车键重新开始游戏:或按“空格键”,返回游戏菜单画面。D、游戏结束后和旁边的同学交流一下比赛结果,并单击游戏结束按钮,退出游戏。2、游戏——比比谁的速度快A、怎样,和电脑的比赛很刺激吧!你身边的电脑小能手还有很多,愿意和他们一起比一比吗?B、运行“比比谁的速度快”找相邻的同学,选择同一篇文章,比一比谁在规定的时间得分高。C、比赛结束后,在表格 14、1 中记录比赛结果,你们可以重新选择一篇文章,再比比高低,别忘了记录你们的得分。D、和同学约定一个星期后再比一比,并把结果记录在表 14、2 中。E、比赛结束后,单击返回按钮,退出游戏。大家在一起交流比赛结果,享受比赛带来的乐趣。3、游戏——跑的快A、打开“跑的快”软件,在游戏界面中选择游戏难度,根据自己的水平玩一玩该游戏。B、在“比比谁的速度快”界面中选择不同的文章,再和同学比比谁的速度快。C、交流学习心得,谈谈自己感受。(三)教学评价:让学生根据自己的表现完成课本 99 页的“评一评”看看自己完成了几颗星,并要求在课后写出下节课的目标。(四)课后作业:要求学生回家以后用盲打的方式完成一篇语文课文的默写。

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

三年级信息技术上册 小能手的擂台赛教案 安徽版

您可能关注的文档

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部