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交互设计的门槛

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很多初学者还没有跨入交互设计的门槛时,总是想明确的知道一些客观、确定的事情。比如,想知道交互设计的具体流程是什么,交互稿到底长什么样子,Axure 中的 Case 用例怎么用以及加载动画怎么做,总希望有人能给一个交互设计的原型案例作为模板。对于交互设计的学习,当我们跨过“知道”以后,就会越来越注意“懂得”的阶段,越来越关注一些主观的元素,让自己的交互稿更好,而不是仅仅停留在怎么写交互稿的层面上,还要注意逻辑、视觉上的表现。交互设计稿的表现形式有很多种,有 Word、PPT、Axure 等。但 Axure 又有着独特的优势,在 Axure 文件中直接表现交互稿,并配以相应的交互说明,生成 HTML 文件;在线框图上直接进行注释和说明,可以让交互设计的表达更加清晰,便于理解。在交互稿中,除了注意那些既定的、能够清晰辨别出是对是错的内容外,比如功能缺失,逻辑错误等,还有一些更高层次的特点,需要懂得并加以注意。那我们今天就来聊一聊舒服的交互稿应该具有的特点。1、用色克制但层次清晰交互稿本身就是一种逻辑层面的表现,这也是很多公司招聘交互设计师时,主要考察应聘人员的地方。交互稿作为交互方案的主要载体,在完成需求分析以后,交互稿只是产品功能与业务逻辑的表现,因此为了更好的表现产品的功能与业务逻辑,很多资深交互设计师都会告诉我们:要尽可能的少使用彩色,更多的采用合理的页面布局与黑白灰色调来表现页面中的重要元素以及功能逻辑。在交互稿中,彩色一般在表示提醒或者设计师要表达其特定意思的时候才会用到,比如警告、错误提示等等。在有些 UED 团队中,交互稿中出现的彩色是交互设计师向视觉设计师传达的视觉设计建议,暗示视觉设计采用该色彩,来强调元素。若非上诉情况下,交互设计师应尽量少使用彩色,一方面能够尽可能的体现交互设计的逻辑,另一方面能够减少对视觉设计师的视觉干扰,更大的发挥视觉设计师的创造性。2、符合通性且保留个性作者本身是工业设计科班出身,中途转行做交互。在找交互设计工作时,总以为交互设计和工业设计区别不大,总以为设计是相通的,设计原则是通用的。真正入行以后,才发现交互设计虽然也遵循着众所周知的普遍性设计原则,如:以人(用户)为中心、少即是多、人机环境(场景)等等,但与其他类型的设计相比还是有自己特色的。这就犹如在中国,很多事物都具有“中国特色”一样。在交互设计专业内,根据行业的不同,在交互设计的页面流程等的设计方面也有很...

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