第1页共9页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共9页交易及简要功能设计初始认定目标I
因为是虚拟交易,并且我们鼓励的是用户来发布/出售自己的原创元素(图片,音乐文字,点子,甚至更多)这些东西来源于用户的原创动力,而交易的形成也来自于买卖双方对此元素的共同认可,从经济角度,网站内应该自成一个简单的经济系统,有了完善的内部经济循环,才可以创造网站的外部收入
买方,对自己所不能创造的东西有购买需求B
卖方,对自己能创造并且独特的东西有出售需求C
满足以上两点的基础上,卖方通过出售自己的虚拟物品,取得收入,进而购买自己无法创造或感兴趣的东西,买方,因为初期是没有收入,所以也会有动力来促进自己来创造一些东西来取得收入(至于新用户如何走第一步,后面有说明)II
交易的底层将围绕着如下几点来构造A
如何促进更多不同类型的创造B
如何促进某件虚拟产品的展现率C
隐藏的评分系统,但结果要公示,也就是说,用户行为影响到评分,评分和影响分值的行为是保密的,但结果会显示在用户信息上
(评分设计见此链接)D
公共的交易系统E
鼓励C2C交易,并鼓励通过公共交易系统交易
虚拟物品的所有权,版权1
署名(Attribution,简写为by):必须提到原作者
非商业用途(Noncommercial,简写为nc):不得用于盈利性目的
禁止演绎(NoDerivativeWorks,简写为nd):不得修改原作品
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相同方式共享(ShareAlike,简写为sa):如果允许修改原作品,那么必须使用相同的许可证发布
产品发布设计总体流程部分图表1:添加市场功能,从而从根本上促进收入产出和需求之间的有效运转图2:卖家在网站上的此项活动只是活动中的一部分,当市场和