第1页共17页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共17页vray产品渲染技巧——产品效果图的环境的设置我们经常会看到一些漂亮的产品效果图,它的地面或者说底色都是纯白的,所以看起来非常干净整洁
但是在我们真正布光渲染的时候整个场景往往会出现很多问题,比如地面会发暗,调高光照又会出现曝光,地面会受HDIR贴图影响等问题,所以我经过总结和研究,做了个简单的小教程,希望有朋友能够受用
(1)导入要渲染的模型,我在这里只简单的建了个笔筒
第2页共17页第1页共17页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共17页(2)在场景中插入个vrayplane,做为地面
(3)选一个材质球,赋予vraymtl
第3页共17页第2页共17页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共17页(4)将地面的材质球漫反射设定一个纯白
(5)再在反射贴图中插入一个falloff贴图
第4页共17页第3页共17页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第4页共17页(6)将这个falloff的类型设为fresnel,这样地面的材质就设定完毕
第5页共17页第4页共17页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第5页共17页(7)打开vray面板中的天光,并将其设为纯白,级别就为默认的1
0(这个参数按自己的场景需要而设定,一般1
0就可以,设定为纯白是为了使地面反射为白色)
第6页共17页第5页共17页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第6页共17页(8)在MAX的rending-environment卷展栏中,给环境贴图增加赋予一个vrayhdir贴图
第7页共17页第6页共17页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为