《月下狂想曲》格斗网游策划案草案东华大学计算机科学与技术学院软件工程专业大学生创新实践项目兴趣小组项目负责人:李XX第2页共11页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共11页目录1简介......................................................................................................................................61.1文档目的..............................................................................................................................61.2读者对象..............................................................................................................................61.3参考资料..............................................................................................................................61.4术语与缩写解释..................................................................................................................62市场分析..............................................................................................................................62.1市场竞争对手分析策划前期市场的考察结论,包括但不限于玩家群体、游戏卖点、游戏核心玩法、有关游戏横向对比、市场商业数据、推广方式等。.......................................................62.2游戏模拟对象分析..............................................................................................................63故事背景..............................................................................................................................73.1世界观以及世界通用法则明确游戏核心乐趣、玩家在游戏中可以追寻的目标。.....73.2该游戏玩家的生命行为目的与模式...................................................................................74游戏玩家个人设定..............................................................................................................74.1个人身份定位......................................................................................................................74.1.1个人基本能力属性设定......................................................................................74.1.2个人基本社会属性设定......................................................................................74.1.3个人发展方向......................................................................................................74.1.3.1.1发展目标描述...................................................................................................74.1.3.1.2达成手段描述...................................................................................................75道具系统..............................................................................................................................75.1道具的种类与功能..............................................................................................................75.1.1装备道具:..........................................................................................................75.1.2场景类道具..........................................................................................................75.1.3其他道具..............................................................................................................75.2道具获得手段......................................................................................................................75.3道具详细列表................................