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三维材质灯光技术课标(数媒校企)VIP免费

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《三维材质灯光技术》课程标准课程信息课程编码:32802课程名称:三维材质灯光技术课程类型:B类课程属类:职业能力课程课程学分:4学分参考课时:64课时课程性质:专业必修课开课部门:动漫艺术系适用专业(层次):数字媒体应用技术(普专校企)先修课程:《三维建模技术》后续课程:《三维动画技术》、《三维交互设计》职业资格:三维灯光师、三维材质师制订:《三维材质灯光技术》课程开发团队批准人:姜义林课程负责人:杨芳一、课程简介《三维材质灯光技术》课程培养学生掌握三维材质与灯光的设置技术,重点讲授三维软件3dsMax场景模型材质的设置,灯光的布置等。二、课程性质与定位本课程是数字媒体应用技术专业必修的一门专业核心课程。本课程是在《三维建模技术》课程基础上的提升。通过此课程的学习,可以使学生掌握三维模型材质的设置、灯光的设置、环境特效制作等技能,达到三维材质师、三维灯光师等所规定的技术水平。本课程的先修课程是《三维建模技术》,后续课程是《三维动画技术》、《三维交互设计》等。三、课程设计思路1.以教高[2006]16号文件精神为指导,紧紧围绕职业岗位的实际需求,以职业能力培养为重点,与行业企业合作进行基于工作过程的课程开发与设计,以企业动漫岗位设置和流程为主线,根据动漫人员知识、能力和素质的要求设计课程教学内容。充分利用与行业企业的合作优势,采用职业岗位工作过程导向职业岗位能力的方法,通过校企合作共同建立三维材质灯光技术课程标准,使真实的动漫工作任务及其过程在整个教学内容、教学环节中得到体现。2.采用教学做一体化的方法。坚持以素质为基础,能力为本位,以学生为主体,教师角色转换为倡导者。利用多媒体设备进行教学,培养学生的实际动手能力,提高学生的创作能力。结合实践教学,让学生能够参与到实际的三维项目制作中。3.课程内容突出模块化设置,以便将新的三维材质灯光技术引入教学内容。以三维材质灯光案例为主,将过程性知识、陈述性知识穿插在具体的工作过程中,即以实际应用的经验和策略的学习为主、以部分原理行知识为辅。四、课程培养目标(一)总体目标通过该课程的学习,学生能够掌握三维材质灯光技术的设置方法,同时达到三维材质师、三维灯光师所具有的良好的职业素养,为将来从事三维游戏设计与制作工作奠定良好的基础。(二)知识目标掌握3dsmax常用材质的设置;掌握各种材质贴图的类型和用法;掌握灯光和摄像机的类型;掌握灯光和摄像机设置方法;掌握场景材质灯光的设置;掌握UV贴图、UV展开等制作方法;(三)能力目标能够灵活运用三维动画相关软件;能够整体把握三维材质灯光的设置;能够独立完成游戏场景材质灯光的设置;能够及时吸收三维动画新技术和新知识。(四)素质目标具有较强的团队协作精神;具有诚信品质、敬业精神和责任意识;具有热爱本职工作、能够吃苦耐劳的品质;具有较快适应生产、管理第一线岗位的能力;具有较高的创新意识;具有较强的自我学习能力。五、课程内容和要求六、教师任职要求专任教师兼职教师教学能力要求专业能力要求专业能力要求1.具有三维场景材质灯光制作相关基础知识;2.具有一定的解决三维场景材质灯光生产现场问题的工程能力;3.具有一定的课程开发与教学组织能力;1.具有熟练操作三维场景材质灯光制作的能力;2.具有较强现场生产管理组织经验;3.能够独立处理和解决较复杂的三维材质灯光制作技术问题。1.熟知本课程《课程标准》的基本内容及其对本课程教学的基本要求;2.熟知本专业、本课程的知识体系,有较强的驾驭教材的能力;序号项目(任务、教学情境)名称单元名称或活动内容学时备注013DSMax材质编辑器1.材质编辑器的类型2.材质编辑器工具的使用8023DSMax常用材质1.标准材质2.复合材质8033DSMax材质贴图的类型及用法1.不锈钢材质2.透明材质3.多维子材质4.羊绒材质的制作5.皮革材质的制作6.木纹材质的制作2404灯光与摄像机设置1.灯光的基本类型2.摄像机的基本使用1206综合练习1.完成一个虚拟游戏场景(包括模型、材质和灯光设计)12合计644.具有一定的操作技能和动手能力;5.具有理论和实践相结合的能力。3.具有教育学、心理学的相关知识...

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