《三维材质灯光技术》课程标准课程信息课程编码:32802课程名称:三维材质灯光技术课程类型:B类课程属类:职业能力课程课程学分:4学分参考课时:64课时课程性质:专业必修课开课部门:动漫艺术系适用专业(层次):数字媒体应用技术(普专校企)先修课程:《三维建模技术》后续课程:《三维动画技术》、《三维交互设计》职业资格:三维灯光师、三维材质师制订:《三维材质灯光技术》课程开发团队批准人:姜义林课程负责人:杨芳一、课程简介《三维材质灯光技术》课程培养学生掌握三维材质与灯光的设置技术,重点讲授三维软件3dsMax场景模型材质的设置,灯光的布置等
二、课程性质与定位本课程是数字媒体应用技术专业必修的一门专业核心课程
本课程是在《三维建模技术》课程基础上的提升
通过此课程的学习,可以使学生掌握三维模型材质的设置、灯光的设置、环境特效制作等技能,达到三维材质师、三维灯光师等所规定的技术水平
本课程的先修课程是《三维建模技术》,后续课程是《三维动画技术》、《三维交互设计》等
三、课程设计思路1
以教高[2006]16号文件精神为指导,紧紧围绕职业岗位的实际需求,以职业能力培养为重点,与行业企业合作进行基于工作过程的课程开发与设计,以企业动漫岗位设置和流程为主线,根据动漫人员知识、能力和素质的要求设计课程教学内容
充分利用与行业企业的合作优势,采用职业岗位工作过程导向职业岗位能力的方法,通过校企合作共同建立三维材质灯光技术课程标准,使真实的动漫工作任务及其过程在整个教学内容、教学环节中得到体现
采用教学做一体化的方法
坚持以素质为基础,能力为本位,以学生为主体,教师角色转换为倡导者
利用多媒体设备进行教学,培养学生的实际动手能力,提高学生的创作能力
结合实践教学,让学生能够参与到实际的三维项目制作中
课程内容突出模块化设置,以便将新的三维材质灯光技术引入教学内容
以三维材质灯光案例为