第1页共20页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共20页明星游戏系统俱乐部策划案一、系统及玩法介绍本策划案的特点在于充分利用明星效应,以玩家与玩家之间的互动作为关注点展开设定
系统的围绕着一个世界性事件——最佳明星评选而展开
玩家创立或加入一个可成长的俱乐部,利用该组织,壮大明星FANS团
通过完成任务、收集道具等方式来支持自己喜爱的明星获得“最佳明星”称号
游戏将明星分到4个领域——音乐、影视、体育和学术
每个俱乐部根据等级不同而可以拥有1到4个领域,也就是说,在每一个俱乐部中,都会有1到4位不同领域的明星
俱乐部领域内的明星可以通过相关任务来改变
每隔一段时间,系统将会通过即时统计,将4个领域支持人数最多的4位明星评为“最佳明星”
评选依靠的数据来自两个方面:一、即时统计所有喜爱该明星的俱乐部成员的总人数;二、统计从上一次评选起,累计上交的该明星的相关任务道具数量
为了使自己喜爱的明星获得“最佳明星”的称号,玩家可以从三个方面展开游戏:一、创立自己的俱乐部,选择一个领域然第2页共20页第1页共20页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共20页后选择该领域内自己喜爱的明星,努力发展自己的俱乐部,提高俱乐部人数
二、加入一个和自己有相同目标的俱乐部,并且壮大它
三、通过完成一系列可重复任务获得任务道具并上交至相关任务NPC处
其优点在于:一、充分利用了明星效应,加强了玩家与玩家,尤其是不同明星的FANS阵营之间的互动;二、加强了游戏趣味型和可玩性,加入一个颇具争议的明星NPC于游戏中将会充分发挥该系统的特点
其缺点在于:一、明星形象以及明星NPC数量极难取舍;二、与游戏其他系统的交叉给策划及程序工作带来不小的压力
二、游戏设定1、规则设定(1)俱乐部相关规则设定A.俱乐部创立:俱乐部的创立需要到相关N