本科毕业设计(论文)外文翻译第2页共10页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共10页译文:目标导向型的创作方法和设计学习系统一.引言自20世纪初,教学设计领域的研究人员便关注了结合数字技术的学习环境的过程建模
其目的是为了创设一个学习情境,以描述涉及多个角色(学生、教师、导师、设计者等)的学习情境的组织和计划
在国际水平,各种教育建模语言计划都以IMS-LD或LDL的形式实行
教育建模语言的主要挑战是提出一个能够表达学习情境的最广泛领域并在学习管理系统领域许可自动生效的中立并共享形式主义
一个教育建模语言允许通过对学习目标、职工角色、学习过程中的学习者、执行的活动以及学习情境必须的环境和资源之间的关系的定义
正如IMS-LD作者自己也注意到的,一个主要以表达性和互通性为目标的教育建模语言并不是给使用者直接操纵的
为了让设计者表达他们基于他们自己的商业导向语言和共享练习的要求并低价提高他们自己的情境,具体制作系统是必需的
这个规划主要有两个相连的目标:首先是提供一个可以翻译成教育建模语言的“可计算”描述;其次是这个描述可以被共享常用词汇、学科知识和教学诀窍的“领域专家”所理解
我们的制作方法是为了更好地重视学习情境设计者的要求和学习情境的“业务流程”维度,而这正是系统工程和软件工程中许多工作的主题
我们已经特别关注了对某些工作的研究,这些工作涉及目标定向需求工程,其中正如罗兰德和普拉卡什的MAP模型,目标诱导被认为是软件系统规程的入口点
我们的目的是提供制作工具,使得那些紧密联系实践的教师设计者能够设计他们的情境来表达意图和策略
二.研究内容本研究由格勒诺布尔计算机实验室和巴黎国家教学研究所合作完成,紧密联系了我们想要实现的教师小组负责的详细的实验模型
这项工作引导我们研究当前共享方案的实践
一些国际创制旨在提出方案数据库,以支持教师之间