一、根据教学内容,定位活动目标
英语教师设计的每一个课堂活动都要紧紧围绕本节课的教学内容和目标而进行,教学的内容不同,教学活动也肯定有变化,不能千篇一律
例如:教动物和教文具物品就明显不同,教动物可联系动物的代表性动作,有动作就能让学生联想到动物的可爱形象,就能自然而然地动起来,投入到具体的情境中,学生必然学得认真而愉快
而教文具物品,就可多用实物或图片,因为切合学生生活实际,学生更容易接受
在这种情况下,可能我们采用猜物品的游戏活动会容易巩固些
二、结合年龄特点,符合认知水平
不同年龄阶段的学生有着不同的认知特征
因此,为其设计的活动难度既不能超越其发展阶段,又不能太幼稚或太容易,如果设计的活动太浅显不利于调动学生参与活动的热情和兴趣;相反,活动难度过大,会使学生产生畏惧的心理,甚至会挫伤学生学习的积极性
低年级学生好奇心强,好动,好玩,容易分心,及易受自己的心情和兴趣干扰
所以一般我们在低段的活动要求简单明了,象模仿,学和做,歌曲表演唱,诵读,猜物品,比反应速度等,就非常实用
如在教授职业类的单词后,可设计“Lookingforfriends
让学生带上头饰离开位置去寻找同职业的朋友,学生在游戏活动中积极主动地运用句子“What'syourjob
I'ma……”,课堂气氛高涨,全体学生都积极地参与到活动中,真正实现了兴趣引领下的全员参与性
高年级学生接受能力相对较强,仅仅是简单的游戏活动不能激发他们的内在积极性,而设计有一定难度的、能让学生体会到成就感的活动更有效
如教授Therebe句型后,我让学生设计自己的理想之家,画室内房间安排图,然后用英语标出图中物品的名称,在课堂上用英语介绍自己的房间
学生为了展现自己的作品,不仅能熟练运用句型:“Thereis/are……”,而且还在设计房间的过程中,复习以及拓展了很多词汇,同时也发挥了学生丰富