1一定摸到红球吗教学目标:1.猜测.实验.收集与分析试验结果等过程,会事件的发生的不确定性知道事情发生的可能性有多大;2.游戏等的活动过程,初步认识确定事件和不确定事件,在与其它人交流的过程中,能合理清晰地表达自己的思维过程
教学重点:初步体验事情发生的确定性和不确定性.教学难点:确定事件发生的可能性大小.教学方法:讲练结合教学设计:一、情境游戏:1、在讲台上按课本所示摆放装有红色,白色的三个半透明的盒子,请三个同学到盒子里摸一摸,看谁能摸到红球
1.班讨论,哪一个盒子一定能摸到红球
2.组同学分别到讲台参与游戏,其它同学展开想象,他们可能摸到红球吗
二、感受新知1.必然事件2.可能事件3.确定事件学生通过对试验的领会,在摸球游戏中,结果不尽相同,通过现象看到本质.联系游戏及实际生活,深刻体会
由此引入事件的确定性和不确定性.三、想一想生活中,确定事件,不确定事件多吗
结合游戏情境和概念,思考并回答问题
学生先结合概念,进行充分想象,然后举例说明
师生之间交流体会
组织学生充分交流四、模型演示1.议一议(1)足球比赛前,裁判通常用掷一枚硬币的方法,来决定双方的比赛场地,裁判投币时应注意什么
练一练:下列事件中哪些是确定事件
哪些是不确定事件
并说明理由.(1)掷一枚均匀的骰子,骰子停止转动后6点朝上.(2)任意选择电视的某一频道,它正在播动画片.(3)罗纳尔多下次出场一定会进球.(4)我们这里每年都会下雨
五、做做看:盒子中装有红球,黄球共有10个,每个球除颜色都一样,分小组进行摸球活动.(1)每位同学从盒子中轮流摸球,记录下所摸球的颜色,并将球放回盒中.(2)做10次这样的活动,将最终结果填在表中.学生两人一组进行活动
一人摸一人记录
并交流.题(1):学生先想象后画图,并通过搭建几何体验证学习成果
题(2):学生四人一组进行活动,一人搭几何体,另三人画图并交流,