电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

3dsmax教程:创建荒漠中废弃的房屋VIP免费

3dsmax教程:创建荒漠中废弃的房屋_第1页
1/8
3dsmax教程:创建荒漠中废弃的房屋_第2页
2/8
3dsmax教程:创建荒漠中废弃的房屋_第3页
3/8
第1页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共8页3dsMAX教程:创建荒漠中废弃的房屋本例为3dsMAX实例教程,主要通过利用max结合photoshop来制作沙漠中废弃的房屋,教程讲解了制作思路以及大致的制作流程,适合有一定基础的朋友学习~~介绍十分欢迎阅读这篇关于“DsertLift”(沙漠中的生活)制作流程的概述。我制作这张图片的灵感来自最近发生在中东地区的事件。这使我回忆起东方沙漠地区的美丽色彩和建筑,所有这些在这几天中被全部摧毁了。因此,我想制作一个在沙漠中的安静而美丽的地方,人们曾经在此生活,但是由于某种原因,它们惊慌地逃离了那里,只留下它们曾经居住过的房屋被风吹过。至少,这是这张图片给我的感觉。好,我将写出我是如何制作这张图片的,从绘图到完成。我不会很详细地讲述制作过程,而是试着分析制作方法和技巧。第2页共8页第1页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共8页首先要做的事情在确定了图片中要有一些来自沙漠的事物以后,为了寻找房屋和生活方式的参考图片,我浏览了网页并且找到一些非常不错的图片。这些图片带给我需要的东西,一些建模和贴图时要用到的参考(图片)。建模我首先创建墙壁,便于我对整个场景有个概念。我对最终的图片效果有很好的概念,包括透视关系和照明,因此我没有创建任何参考物体(不会在最终场景中出现的物体)。墙壁是通过挤压一个经过编辑的样条曲线而形成的,因此我可以加入noise(噪波)并且bends(弯曲)它。用于制作墙壁的可编辑的样条曲线。第3页共8页第2页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共8页指定了bevel(倒角)变形器(使用倒角代替挤压可以得到圆滑的边界)。指定了noise(噪波)和bend(弯曲)变形器的墙壁。技巧:当在3dsmax中使用挤压或倒角变形器时,如果你打算使用噪波、弯曲或任何类似的操作,不要忘记勾选“CapType”(封闭类型)下的“Grid”(网格)。这会增加模型的不可视顶点,使它更容易变形。使用相同的方法创建其它的墙壁,除了顶部边界非常光滑和圆润的墙壁。我不能只制作出它的前部轮廓。我制作了一个侧面轮廓并且使用boolean(布尔)运算做出了门。在制作完这两面墙壁以后,我在每面墙壁中制作出一个背景,用来模拟内部的墙壁。在第二面墙壁中,我在天花板上制作了一些窗口使光线通过这些窗口照射进来。虽然因为黑暗看不见它,但是在被长窗帘遮挡住的房间里使用简单的立方体制作了一个蓝色的橱柜。地面使用了一个简单的立方体被制作出来,并且加入了一些凹凸效果使用可编第4页共8页第3页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第4页共8页辑的样条曲线、bevel(倒角)变形器,并且为了加入置换效果还使用了轻微的noise(噪波)制作出楼梯。金属板和木棍是由简单的立方体制作而成。使用一个简单的plane(平面)制作出窗帘,然后利用可编辑多边形进行修改来模拟被风吹动的效果。最后,使用一个cylinder(圆柱体)制作出排水管,改变某些表面在排水管上制作出一个小“嘴”(下图)。这是所有物体组合在一起的样子。建模部分已经讲完了,该到讲解如何为所有的物体进行贴图的时候了,要了解贴图制作和照明设置的方法,请看第二部分。纹理好,我希望你仍然在看。这些是很有趣的,我会试这讲解如何为场景贴图。3DTotal出品的“TotalTextures”光盘开始发挥作用。它们非常优秀。第5页共8页第4页共8页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第5页共8页我浏览的每张光盘,这3张光盘中都有大量的优秀纹理贴图。我需要找出几种类型的纹理,从砖墙到沙子,到金属板,等等。我的确在这些光盘中找出了每种纹理。我只需要从其它渠道找出植物和鸟的贴图,这些贴图大部分取自参考图片。值得注意的是,虽然我混合了一些纹理(用于为物体贴图),但是一些物体只使用了从光盘中直接提取的纹理。墙壁纹理是由几张贴图混合而成的,例如灰泥、砖墙、锈蚀和污垢贴图。一张图片比一千句话更有说服力,因此为了使你更好地理解,我留下了这些图片。...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

3dsmax教程:创建荒漠中废弃的房屋

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部