《游戏活动在音乐教学中的组织与实施》反思式课例研修报告姓名:李秀清学科:艺术单位:席王街道中心幼儿园一.背景与主题在幼儿园《指南》中将艺术领域的目标定位于“感受与欣赏”“表达与创造”,强调艺术教育的核心价值在于“充分创造条件和机会,在大自然和社会生活中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美”
我们应当认识到,歌曲是幼儿感受、体验、表达、创造美的一个载体,幼儿唱歌曲传达着美好意境,其借助旋律、节奏、强弱等音乐元素富有表现力的呈现方式却值得幼儿去发现、感受、体验和表达
有效的音乐教学应该是能激起幼儿的好胜心,好奇心和满足幼儿审美愉悦的游戏活动
根据这一理念我将主题定为《游戏活动在音乐教学中的组织与实施》
用一节音乐教学活动《懒惰虫》为载体开展以音乐歌曲学唱向音乐游戏的转化
在循环的磨课中,我有了更多的思考和观点的提炼
针对本节课程,我们提出了许多问题,如:在音乐活动中怎样在教学开始部分抓住幼儿的注意力,激起幼儿兴趣点
如何帮助幼儿记住歌词
如何改变幼儿单一的练唱形式
等问题展开研讨
从而“以问题解决为主线”组织教师学习、商讨、设计、集体备课、展示与观察、分析与讨论,反思,再备课再展示在分析讨论,再反思
充分发挥(自主、合作、探究)的研讨过程
二.教学设计与实践改进【第一次执教片段节选】活动过程:1
——师幼节奏问好
——出示节奏图卡,xxxxx一,幼儿用手拍出节奏
——教师变换节奏,幼儿练习按节奏编语句
——教师:小朋友,你们见过懒惰虫吗
你们知道什么是懒惰虫吗
——幼儿猜测回答
——教师:我们来听一首《懒惰虫》的歌曲,听听歌曲里是怎么说的
——播放歌曲《懒惰虫》,幼儿倾听
——讨论:什么是懒惰虫
——在幼儿讨论的基础上,教师播放课件,帮助幼儿认识和理解懒惰虫的含义