利用信息技术,创设情境,激发学生情绪和学习兴趣“兴趣是最好的老师”
引导学生对数学具有良好的兴趣和动机,在数学学习中获得快乐和享受,是我们追求的目标
创设情境就是教师从教学的需要出发,依据教学目标创设形象生动、富有感情色彩的具体场景或氛围,激发和吸引学生主动学习,达到最佳教学效果的一种教学方法
信息技术的迅速发展为情境的创设提供了更为广阔的空间
它能将有时难以表达甚至根本不能用语言完整而准确地表达的图形、图象的运动信息以及一些抽象的理论、复杂的空间结构,通过文字、图形、三维动画、视频图像、声音等各种教学信息有机地结合在一起,创设生动直观的情境,给学生带来了一种全新的学习环境和认知方式
比如,在认识“角”一课时,可以以“大雁南飞图”入手来创设情境,引入课题
从大雁不断变换的队形中,放大大雁的“人”字形轮廊线,引入本节课要认识的新朋友“角”,为学生认识“角”提供了生动的可感知的原生态材料
教学实践证明,用图文并貌、生动形象的信息技术,创设现实情境,比单调的教学手段,更具有吸引力和感染力
因此,在课堂的导入环节,精心创设情境,能激发学生的学习兴趣,唤起学生的好奇心、求知欲,让学生在兴趣的驱动下,主动获取知识
小学生的学习动力往往被学习兴趣所左右,而数学本身是枯燥无味的,很多学生怕上数学课就是因为数学课太单调
信息技术具有特殊的声、光、色、形,通过图像的翻滚、闪烁、定格、色彩变化及声响效果等,使学生多种感官同时受到刺激,让枯燥的数学生动起来,吸引学生的注意力,激发学生学习的积极性
创设充满美感和智慧的学习氛围,可使学生对客观情境获得具体的感受,激起相应的情绪,全身心地投入到学习中去,使他们潜在的能力得到充分发展
例如:教学《认识左右》时,一开始就展示一段动画:唐僧师徒四人西天取经,走到一交叉路口,不知如何走
这时,唐僧叫孙悟空与猪八戒去问路,孙悟空上前问路,行人告诉他向“右”走;而