山西动漫产业研究与相关对策建议作为文化产业的重要组成部分,动漫产业被誉为21世纪最具潜力的朝阳产业
进一步推动动漫产业的发展,对于提升山西省文化产业发展水平,优化产业结构,促进“三个发展”具有不可低估的作用
为此,我们结合国内外动漫产业发展态势,并在深入调研的基础上,具体分析了山西省动漫产业的发展现状,提出了加快发展的相关建议,以努力促进山西动漫产业的崛起
一、我国动漫产业的发展背景及态势动漫,是动画和漫画的合称,因两者之间存在密切关系,中文里一般将两者结合的形式称之为动漫
动漫起源于漫画书和20世纪初期的全球卡通片
自从上世纪60年代日本的手冢治虫(铁臂阿童木的创作者)开创了动漫制作技术以后,动漫便逐渐自成一家并被当作一种独特的文化现象
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业
它是新兴创意产业的一个门类,具有消费群体广泛、市场需求量大、高附加值和跨国度性等特点,属于资金、科技、知识密集型文化产业
目前全球动漫产业的产值在2500亿美元左右,加上动漫周边产品产值已达约5000亿美元
动漫产业已逐渐成为许多国家支撑国民经济力量的支柱和新的经济增长点,被称为21世纪继IT业后的又一朝阳产业
在欧美、日、韩等国家,动漫产业已成为最挣钱的无烟工业
美国动漫产值高达50多亿美元,成为全美第六大支柱产业;日本动漫已经超过汽车、钢铁工业成为日本第三大产业;韩国是正在兴起的动漫产业大国,承接了全球近1/3的动漫加工业务
目前,中国原创动漫,包括港台地区在内,占据世界动漫产业的份额不足11%,而日本占据了60%,欧美占据了29%
与之相反的是,在山西省乃至全国,动漫似乎始