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甘教版六年级上册信息技术第8课《Panda闯迷宫》教案VIP免费

甘教版六年级上册信息技术第8课《Panda闯迷宫》教案_第1页
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学习目标:1.知识与技能:了解程序的分支结构。了解控制、侦测积木类型的应用。学会用“图形编辑器”绘制背景。2.方法与过程:能够通过教师引导、动脑思考、实践操作学习过程3.情感态度与价值观:在提高逻辑思维能力的同时肯定自己的价值。教学重点:了解控制、侦测积木类型的应用。学会用“图形编辑器”绘制背景。教学难点:了解控制、侦测积木类型的应用。教具准备:计算机教学过程:一、板题示标师:大家都喜欢玩游戏,这节课我们就来用mBlock编写一个走迷宫的游戏。我们来一起学习《Panda闯迷宫》〔板书课题),出示目标(见目标)师:目标大家都清楚了,你有信心完成吗?(生:有!)说明你们信心十足。二、第一次“先学后教”(绘制舞台背景)1.生阅读第42页“绘制舞台背景”,尝试画出“迷宫背景”。提示:(1)启动mBlock,创建新作品(单击“文件”——“新建”)。(2)单击“背景”选项卡——单击“造型”——打开“图形编辑器”。(3)在“图形编辑器”中,修改默认背景的名字为“迷宫背景”。(4)选择直线工具,将“轮廓”的颜色设为黑色,粗细设为20,在“迷宫背景”上绘制出迷宫造型。(5)选择文字工具,将填充色设为红色,在左上角写上“入口”,右上角写上“出口”。三、第二次“先学后教”(编写Panda穿越迷宫程序)师:迷宫画好了,Panda好像有些大,怎样才能穿越迷宫呢?1.生读第43页,尝试编写程序。提示:现将Panda变小并且移动到入口,然后通过键盘方向键使Panda移动到出口,当Panda碰到黑线的时候返回入口。(1)单击“角色”选项卡,单击“角色”面板中的关闭按钮,切换到代码区。(2)分别将“事件”积木类型下的“绿旗”积木、“外观”积木类型下的“将大小设为100”积木、“运动”积木类型下的“移到x:-43y:-114”积木拖放到代码区,将大小设为“40”,将x的值改为“-208”,y的值改为“115”。(3)拖放“控制”积木类型下的“重复执行”积木到代码区拼接在前面的代码后。(4)拖放“控制”积木类型下的“如果……那么……”积木到代码区,嵌入“重复执行”积木内。将判断条件“侦测”积木类型下的“碰到颜色”嵌入到条件框中,将颜色修改为黑色。将“移到x:-43y:-114”积木嵌入“如果……那么”积木内,将x的值改为“-208”,y的值改为“115”。(5)拖放4个“控制”积木类型下的“如果……那么”积木到代码区,将4个判断条件“侦测”积木类型下的“按下空格键”积木分别嵌入到条件框中,在“空格”下拉菜单中分别选择四个方向键,分别嵌入“将y坐标增加3”、“将y坐标增加-3”“将x坐标增加3”“将x坐标增加-3”积木。最后将4个“如果……那么”积木嵌入“重复执行”积木内。2.编写完成,保存文件,尝试玩一玩这个游戏。3.了解“分支结构”:当程序运行时如果碰到不同的情况需要执行不同的命令,就需要用到条件控制语句。每个条件控制语句就是一个分支,多个条件控制语句就组成了分支结构。四、当堂训练练一练:为“panda闯迷宫”程序增加一个“红色苹果”角色并移动到出口处,为程序添加碰到苹果,说“我赢了!”的效果。(将新增程序嵌入到“重复执行”)教学反思:课题:第8课Panda闯迷宫备课教师:使用时间:第周总次数:

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