我用鼠标玩游戏----鼠标的单击和双击李洁莹教材分析:鼠标是操作计算机的基本技能,学生能灵活、正确地使用鼠标是教材的目的
本节课所讲授的是鼠标的单击以及双击的知识,这是在学生掌握了开、关机的正确方法,并对计算机的操作界面以及鼠标的基本结构有了初步认识或者感性认识的基础上展开的
学情分析:本课所教授的对象为一年级的学生,大多数学生刚刚接触电脑,对电脑知识有着强烈的好奇心,在学会了如何开、关机,以及对计算机的操作界面以及鼠标的基本结构有了初步认识或者感性认识的基础上,对于能够亲身试着控制电脑有着无比高涨的热情,而由这股热情所引发的求知欲使得学生们对课程充满了期望
学习目标分析:1、掌握鼠标单击、双击的知识与技能2、培养合作学习的方法与态度3、体验运用知识解决问题的成功与快乐教学重、难点分析:1、拖动鼠标的操作方法2、鼠标单击以及拖动的灵活运用设计理念:小学生需要老师不断地营造一个好的教学环境,使其真正投入到快乐学习中
教师进行快乐教育,学生进行快乐学习,这本身就是一件美妙的事情
教师是实现快乐教育的基础,学生是体现快乐教育的主体
“快乐教育”是充分调动师生两方面积极性,使教师善教,学生乐学,在师生融洽、合作的气氛中,全体学生得到生动、活泼、主动的全面发展的教育
这就是善教与乐学,这两个方面相辅相成、缺一不可
教学策略的选择媒体设计:结合本课的教学特点,我在教学中主要采用游戏教学法,以看图填颜色、找地址、飞机等几个小游戏为线,引导学生在玩中学,在游戏中学习方法,在娱乐中掌握技能
教学过程:1主要教学环节教与学的活动设计意图一、创设情景,激趣引入二、探求新知,合作学习三、师生合作,知识延伸复习引入1、同学们,还记得我们上节课认识的新朋友吗,它是谁
(生回答:鼠标或者小老鼠
)2、你会握鼠标吗
3、今天,我们来开开心心地与鼠标一起做游戏
知识点一:单击、移动鼠标1、出示小木屋图师:漂