课题第三课初识VisualBasic设计意图面向对象程序设计是目前流行的一种计算机编程方法,其最有代表性的程序设计语言就是VisualBasic
本节课通过制作一个简单的应用程序,让学生熟悉VisualBasic的程序设计环境
目标1.熟悉VisualBasic的界面
2.能模仿教材中的例子,编写简单的VB程序
了解对象、属性、事件等概念,熟悉程序设计的基本思想和基本过程
重难点重点:掌握用VisualBasic编程的一般过程
难点:对象、属性、事件等概念
计算机网络教室
2.导入小程序课时安排1课时教师活动学生活动设计意图一、导入:教师展示一个VB小程序:放入班级学生的姓名,用程序随机抽取某个学生“中奖”
同学们,想不想测测你今天的运气够不够好呢
老师这里把大家的信息放进一个程序里,然后点击抽奖按钮,抽出一位“幸运星”,有小奖品哦
再由他抽取下一个“幸运星”
抽取若干名“幸运星”,并发放小礼品
大家一定想知道,老师用的这个抽奖软件到底“靠不靠谱”啊
用什么程序软件编写的呢
其实,老师的这个抽奖程序就是用到我们接下来要学习的编程软件-----VisualBasic,让我们一起来认识一下VisualBasic
学生参与抽奖小游戏
互动游戏,引起学生的学习兴趣
通过程序抽奖,引起学生的兴趣
同时一个简单的抽奖程序,也会引起学生怀疑,怀疑这个程序的真实性,从而想去看看这个程序的背后到底是什么
1二、新授:1.认识VB工作环境启动VB,在弹出的“新建工程”对话框中选择“标准
EXE”,单击“打开”按钮,进入VB集成开发环境
教师带领学生一起来认识VB的软件界面
2.创建一个VB应用程序VB程序一般由窗体、控件、事件处理过程等组成
开发一个VB应用程序一般要经历设计界面、编写代码、调试运行程序等过程
教师展示范例程序
让学生跟着老师一起来编写这个VB程序
我们先请一个