第9课键盘触发教学目标1.理解按键与控制的含义。2.运用按键与控制创作Scratch故事或游戏。3.通过设置角色属性来解决角色头朝下问题。教学重点理解按键与控制的含义.教学难点运用脚本实现用键盘控制来创作故事或游戏。教学过程:一、游戏引入师:演示小猫游戏。刚才老师是用什么设备来控制角色的?生:键盘师:在Scratch中,角色不仅可以按照设定的路线进行移动,还可以根据键盘的指挥来运动。今天这节课我们就来学习第9课《键盘触发>。二、创意构思师:你准备做一个怎样的动画呢?使用哪个角色?1.学生构思自己的动画作品。可以用左移键,让小猫往左走。按右移键,让小猫往右走。2.指名交流构思。三、设计舞台1.学生根据自己的作品构思,选择相应的图片作为背景。2.展示部分学生舞台设计四、设计脚本1.为角色设计“按右移键向右移动的脚本。学生根据书本P31页提示完成脚本设计。2.学习有困难的学生可以观看微课教程。五、设置角色属性师:按左移键的时候会出现什么问题呢?生:小猫会头朝下呢?师:在Scratch中,可以通过设置角色属性来解决这个问题。生:进行属性设置。六、分享作品1.作品展示2.作品点评